Fallout es una de las sagas más emblemáticas del mundo de los videojuegos. Con una combinación única de narrativa postapocalíptica, libertad de exploración y elementos RPG, la franquicia de Bethesda tiene un futuro prometedor, no solo por la Fallout 76 sigue incorporando novedades mientras esperamos por un futuro Fallout 5 que a día de hoy está muy lejos de lanzarse.
Si pensaba que la serie de Prime Video tendría que haber estado acompañada de un videojuego de Fallout, quizás estás equivocado, según ha dado a entender el propio Phil Spencer, jefe de Xbox, en una de sus recientes entrevistas con el medio Inverse. Aparte de que hacer coincidir un juego de Fallout con la serie es muy difícil, esta situación les vino incluso bien para Nolan y Todd Howard porque así tenían un grado mayor de libertad creativa que no interfiriera con los aspectos de un videojuego.
"No teníamos un nuevo juego preparado para el lanzamiento. En realidad creo que eso nos dio cierta libertad creativa que no habríamos tenido si hubiéramos intentado coordinar la producción de dos procesos creativos muy diferentes para que aterrizaran al mismo tiempo". De hecho, Spencer indica que Fallout 76 y Fallout Shelter eran juegos como servicio que los fans podían disfrutar mientras veían los capítulos de la serie. Por eso mismo, él piensa lo siguiente: "La estrategia es mucho más a largo plazo que intentar impulsar algunas compras impulsivas".
¿Qué se sabe de la Temporada 2 de Fallout?
Hay Temporada 2 de Fallout regresará con nuevas criaturas, escenarios y facciones.