El juego asimétrico será una de las claves de Wii U

El juego asimétrico será una de las claves de Wii U
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Muestran la nueva funcionalidad de la consola de sobremesa con Nintendo Land.

Satoru Iwata habló hace tiempo sobre el juego asimétrico, y en el día de hoy la propia Nintendo ha explicado de qué hablaba su presidente cuando se refería a un manejo de control que en la compañía nipona consideran "revolucionario" para Wii U.

"Para empezar, las imágenes que aparecerán en la pantalla de tu GamePad no tendrán absolutamente nada que ver con las que verás en la televisión", explican desde Nintendo en nota de prensa. "En tu GamePad verás información distinta, diferentes puntos de vista y por tanto, distintas ventajas y objetivos que los de tus oponentes, cambiando radicalmente los modos de juegos cooperativo y competitivo que habías jugado hasta ahora".

"Además, de esta manera no te aburrirás si tu nivel de juego es alto y los de tus oponentes bajo o viceversa, ya que gracias a Wii U GamePad, no importará que juegues con otro jugador con mejor o peor nivel que el tuyo", aseguran.

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