El próximo objetivo de Xbox es lograr un flujo constante de grandes lanzamientos de juegos

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Phil Spencer, jefe de la división, ha reconocido que no tienen ningún gran juego para este trimestre.

Tras el lanzamiento de la según Metacritic, están encarando 2022 con menos estrenos de los que se esperaban.

Esto es algo que el jefe de Xbox sabe y ha comentado en el podcast XboxEra, tal y como se han hecho eco los compañeros de Pure Xbox. Phil Spencer ha declarado que es consciente de que no tienen ningún gran juego para este trimestre, pero en la compañía esperan poder conseguir tener grandes lanzamientos de forma más regular.

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Queremos que la gente se entusiasme regularmente

"Tenemos muchos juegos fantásticos en desarrollo, pero queremos llegar a ese punto en el que haya un flujo constante de juegos que estén por llegar", afirma Spencer. "Estamos dirigiéndonos hacia ello ahora mismo. No tenemos ningún gran lanzamiento este trimestre, pero Matt Booty y los equipos, también de Zenimax, quieren que logremos tener una rampa de a nuestra plataforma con juegos con los que la gente pueda entusiasmarse regularmente".

No deberíamos tratar estas declaraciones como las típicas que suelta cualquier mandamás de la industria de los videojuegos, puesto que Xbox Game Studios tendrá en su haber más de 30 estudios cuando se complete la Hellblade II.

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