Los creadores de Alan Wake 2 tienen claro qué es lo que "ha infectado muchos juegos modernos", de modo que no lo aplicarán en su próximo título

"FBC: Firebreak está hecho por padres de mediana edad para padres de mediana edad. Queríamos que fuera fácil de aprender", dice Remedy

Los creadores de Alan Wake 2 tienen claro qué "han infectado muchos juegos modernos", y no lo aplicarán en su próximo juego
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Adrián Mira

Editor

Remedy Entertainment es uno de los estudios más talentosos de la industria de los videojuegos. Poco equipos tienen la capacidad de crear mundos narrativos y mecánicas innovadoras como ocurrió con juegos como servicio, lo que indica que este título será el ideal para todo aquel que no tenga todo el tiempo del mundo.

En la industria de los videojuegos hay muchos juegos que parecen diseñados para consumir cada minuto del jugador, y el hecho de no tener tiempo suficiente penaliza a un sector de la comunidad debido a que no pueden acceder a cierto contenido temporal. Eso es lo que quiere evitar Remedy con FBC: Firebreak, que se lanzará el próximo 17 de junio. Un desarrollador le ha explicado al medio Gamespot que este FPS está pensado específicamente para "padres de mediana edad".

Remedy quiere alejarse del 'FOMO'

Uno de los aspectos más destacados de FBC: Firebreak es su rechazo al FOMO (miedo a perder algo), una táctica que ha "infectado muchos juegos modernos", según reconoce Kyle Rowley, director del juego. A diferencia de juegos como Monster Hunter o Call of Duty, que emplean eventos temporales, recompensas exclusivas y contenido que puede desaparecer en poco tiempo, FBC: Firebreak está diseñado para que sea fácil de aprender y con partidas cortas y divertidas.

Remedy quiere romper los moldes con FBC: Firebreak, título que tendrá soporte posterior al lanzamiento y que se aleja de lo que es un juego como servicio. De esta manera, el estudio finlandés quiere asegurarse de que "todo el contenido jugable lanzado después del lanzamiento será gratuito para todos los jugadores". De esta manera, no veremos pases de batalla, eventos de tiempo limitado o registros diarios. Ningún jugador se perderá ningún contenido, pues ellos quieren que "nunca te sientas obligado a jugar".

Por último y no menos importante, recuerda que FBC: Firebreak se lanzará el 17 de junio a precio reducido en PS5, Xbox Series X|S y PC. Si no lo piensas comprar y te interesa probarlo, ten en cuenta que el juego aterrizará de salida en PS Plus Extra y Xbox Game .

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