Muchas veces surge un juego en PC, con BattleBit Remastered es un shooter masivo como pocos, con 254 jugadores simultáneos, pero también con un problema enorme: está siendo asediado por ataques DDoS.
El título del grupo formado por SgtOkiDoki, Vilaskis y TheLiquidHorse se lanzó el pasado 15 de junio y se ha hecho con un pico de 80.000 jugadores simultáneos. Una locura magna que hay quien quiere ver por los suelos el proyecto, según comenta el equipo de desarrolladores.
Como recoge PCGamer y aunque sufrieron constantes ataques DDoS desde el lanzamiento hace dos semanas, unos ataques que no han cesado. Sufrimos "un número significativo de ataques DDOS en todos nuestros servidores continuamente, algunos de ellos literalmente durante un día", añade el equipo de desarrollo.
Si bien han conseguido mantener la tranquilidad y el juego sufrió importantes daños los primeros días, como mucho algunos problemas de conexión, esta semana pasada fue demencial. "Como resultado de estos ataques a nuestros servidores de juegos, nuestro sistema de programación de servidores también falló (por ejemplo, 900 personas esperando en cola, etc.), lo que afectó significativamente nuestro desarrollo".

A raíz de esto, el equipo de desarrollo que, como comentamos, está formado por apenas 4 personas, aunque cuenta con una comunidad dedicadísima que ayudaría en lo que se le pidiera, se está centrando en "recopilar datos de los ataques, analizarlos y trabajando para corregir esta falla en nuestro firewall". Una defensa constante que parece funcionar bien y les está dejando trabajar en el futuro contenido para el juego, por el momento.
Entre las mejoras que verá el juego en los próximos meses tenemos desde correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida, hasta nuevos sistemas anti-cheat. También, y como es obvio después del exitazo, llegarán más armas, dispositivos, mapas y cambios en algunos escenarios existentes, modos de juegos y servidores comunitarios con modos de juego, mapas y reglas modificadas a gusto del del server.
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