Qué fue del mundo abierto de ciencia ficción más espectacular y avanzado que había en desarrollo. El caso de Beyond Good & Evil 2

Qué fue del mundo abierto de ciencia ficción más espectacular y avanzado que había en desarrollo. El caso de Beyond Good & Evil 2

Ubisoft anunció el juego allá por 2008 y, tras numerosos altibajos, todavía no tenemos claro el desenlace de este proyecto

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Beyond Good and Evil 2
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Brenda Giacconi

Editora

No son pocos los jugadores que han crecido con varios juegos de Ubisoft. Ya sea con los primeros Beyond Good & Evil 2 va a buen ritmo o, por lo contrario, si será uno de esos ilusionantes proyectos que terminan cayendo en el olvido.

Y es que hablamos de un desarrollo activo desde el 2008 que ha pasado por múltiples altibajos a lo largo de estos 15 años. Por ello, vale la pena hacer un repaso de todo lo acontecido alrededor de este juego rodeado de rumores, hipotéticas cancelaciones y promesas que no hacen más que empujar su lanzamiento.

Primeros años del proyecto

Michel Ancel quería lograr la perfección con Beyond Good & Evil 2

Todo empieza, como ya os hemos comentado, en lograr la perfección. De hecho, Ubisoft utiliza el término 'perfección' en varias ocasiones durante este periodo de tiempo, así que la compañía y su CEO, Yves Guillemot, confiaban ciegamente en el proyecto.

Ahora bien, hacer un juego perfecto requiere de plataformas a la altura de tal hazaña. En 2011, los desarrolladores descartaron un lanzamiento en la generación de PS3, Wii y Xbox 360 Rayman Legends, ambos juegos dirigidos por Ancel.

Durante esta época, Ubisoft se vio obligada a se publicaban bocetos relacionados con la entrega. Fueron unos años confusos en los que había mucha preocupación por el devenir del desarrollo, pero la percepción del público cambió con el E3 de 2017.

Beyond Good and Evil 2

El E3 2017: un regreso por la puerta grande

El juego volvió a la vida con un tráiler, un gameplay y varios extras que evidenciaban su buen rumbo

La presentación de Ubisoft en el evento más importante en el calendario gaming trajo consigo el primeras impresiones allá por 2017. Aquí, destacamos su intención de ser una precuela "sucesora espiritual", su universo creado de forma procedural o su decisión de que el protagonista sea totalmente personalizable. En resumidas cuentas, parecía que el proyecto iba viento en popa.

Esta idea se terminó de establecer un año más tarde con un publicación de nuevos artes.

Beyond Good and Evil 2

Meses duros para Ubisoft

Ubisoft Montpellier podría haberse enfrentado a una investigación laboral por someter a sus empleados a un estrés constante

Nos toca dar un salto al 2020, año en el que un extenso post de Instagram donde explicaba detalladamente su participación en el juego.

¿Y qué tal iba el desarrollo? Pues, de acuerdo a unos rumores del 2022, vía el insider Tom Henderson, la cosa no pintaba bien. Se decía que el juego había cambiado mucho, se sentía "más incompleto" y, por ende, podría tardar varios años en salir al mercado. Ubisoft, evidentemente, no hizo alusión a estas especulaciones y siguió concentrada en el trabajo, pero no tuvo que esperar mucho tiempo para recibir otra ola de malas noticias.

Hablamos de se ha enfrentado a una investigación laboral por parte de las autoridades locales. Según este medio, varios desarrolladores han estado experimentando síntomas de agotamiento y se han tomado bajas por enfermedad debido a los altos niveles de estrés o trabajo.

Y aquí acaba todo lo que sabemos del desarrollo de Beyond Good & Evil 2, cuyo futuro sigue siendo tan incierto como cuando se anunció en 2008. Seguiremos atentos a las publicaciones de Ubisoft por si nos sorprenden con un regreso a la altura de las expectativas de los fans, pues cabe recordar que la compañía gala ha estado animando a la comunidad con un Prince of Persia en 2D que bebe de los dos primeros títulos de la franquicia. Sea como fuere, el proyecto sigue generando un mar de dudas, y ojalá podamos esclarecer todas nuestras cuestiones más pronto que tarde.

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