Después de que Blades of Fire, muchos han marcado en su calendario el próximo 22 mayo, que es cuando llegará lo más nuevo de los creadores de Metroid Dread o Castlevania: Lords of Shadow.
Y es que la nueva propuesta del estudio español quiere ser una experiencia cargada de acción como sólo ellos saben ofrecer en un escenario completamente nuevo y original. Sabemos que llegará para PS5, Xbox Series y PC a través de la Epic Games Store. Si eres de los que pensaban jugarlo en compatibles, ya conocemos los requisitos mínimos y recomendados, aunque te avisamos que pide un poco más de lo esperado en algunos departamentos.
Requisitos mínimos y recomendados de Blades of Fire
El juego que distribuirá 505 Games ha dado a conocer lo que necesitaremos para ejecutarlo en nuestro PC, y parece ser que será un juego exigente con alguno de los componentes de nuestros equipos; principalmente el procesador o U requerido. Si bien no hay un salto considerable entre los niveles de requisitos (cosa que llama la atención, y probablemente estos sean sólo un primer pase orientativo), es evidente que vamos a necesitar potencia en ese departamento para ejecutarlo, y ya no digamos si queremos ponerlo a máxima calidad.
Es lo opuesto a lo que nos pide de gráfica o memoria RAM, que suele ser lo habitual en los tiempos que corren y no vemos nada que nos haga llevarnos las manos a la cabeza (al menos en los apartados de requisitos mínimos o recomendados). Pero mejor os ponemos lo que necesita para distintas configuraciones y ya veis a lo que nos referimos.
Componente |
Mínimo |
recomendado |
Recomendado para 4K |
Ultra |
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Sistema operativo |
Windows 10 |
Windows 10 |
Windows 10 |
Windows 10 |
procesador (U) |
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Tarjeta Gráfica (GPU) |
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Memoria RAM |
16 GB |
16 GB |
16 GB |
16 GB |
Ajustes |
Gráficos en alto, a 1080p (FSR en modo rendiemiento) para 60Hz |
Gráficos en alto, a 1440p (FSR en modo equilibrado) para 60Hz |
Gráficos en alto, a 2160p (FSR en modo equilibrado) para 60Hz |
Gráficos en Ultra, a 2160p (FSR en modo calidad) para 60Hz |
Como podéis ver, los primeros niveles de requisitos gráficos no piden una gráfica especialmente potente y los requisitos de memoria RAM no se salen de lo habitual -manteniéndose los 16GB de RAM en todos los tipos de pre ajustes. Sin embargo, el hecho de que aún no sepamos cuánto espacio va a requerir en nuestro disco (y tampoco sabemos si necesitaremos de un SSD o no, aunque es de esperar que sí dados los tiempos que corren), y que las variaciones de procesador son inexistentes excepto para ejecutar el juego a la máxima calidad, nos hace pensar en que estos requisitos son orientativos.
Habrá que esperar a que se aproxime la fecha de su lanzamiento para confirmar y perfilar mejor lo que pide el próximo juego de MercurySteam en nuestro ordenador, que como ya nos avanzaba Brenda Giaconni, contará con un sistema de creación y modificación de lo más flexible para su variado arsenal.
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