Después de Crysis 2 "es poco probable que veamos una mejora importante en los gráficos".
Crytek está muy convencida de establecer un nuevo techo gráfico en consolas, y en esta ocasión el programador principal de la versión PlayStation 3 de Crysis 2, Michael Glück, opina lo mismo en lo referente a la plataforma de Sony.
“Pienso que con Crysis 2 podrás ver que la barra de calidad se fijará en un nivel muy alto que los juegos tendrán serios problemas para superar”, comenta Michael a la revista Play Magazine.
De hecho afirman que no cree que en el futuro puedan mejorarse significativamente los gráficos en la plataforma tras la llegada de Crysis 2: “Con un título triple A para PlayStation 3 tienes la oportunidad de mejorarlo y llevarlo un poco más allá, así que lógicamente un juego desarrollado con el CryEngine 3 después de Crysis 2 en PS3 no va a ser peor, más bien estará mejor pulido y contará con mayor calidad general en todos sus aspectos. Sin embargo, es poco probable que veamos una mejora importante en los gráficos […] Espero más densidad en los elementos del juego, en los efectos físicos, una mayor interacción, pero la calidad de los gráficos no tendrán una mejora significativa”.
Crysis 2 llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y PC en una fecha comprendida entre finales de año y primeros del 2011. Más detalles del nuevo shooter ambientado en New York en nuestro primer o con el juego.