No basta con tener el 100% en secretos ocultos en Night City de los que pensábamos, y eso es algo de lo que ha hablado el director de la secuela de Cyberpunk 2077.
Pawel Sasko, director de la secuela de Cyberpunk 2077, ha concedido una entrevista con Flow Games donde se le ha preguntado si los jugadores han encontrado todos los easter eggs de los títulos que os hemos mencionado. Aunque parezca mentira, los jugadores a día de hoy no han descubierto todo lo que esconde Night City y El Continente, y dice que está "bastante seguro" de ello. "Conozco un par de ejemplos ahora mismo, de memoria, que nunca he visto", comienza.
"A los jugadores les lleva mucho tiempo. Algunos de los huevos de pascua y detalles que escondimos en The Witcher 3 se encontraron siete años después, solo cuando lanzamos la edición completa. Solo entonces la gente encontró algunas cosas. Incluimos cosas, pero había cosas que siempre estuvieron ahí", desvela (vía el juego "más avanzado" de CD Projekt actualmente es The Witcher 4.
Cyberpunk 2077 descartó una expansión ambientada en la Luna
Hay mucho contenido que se recorta o eliminal del juego final, por eso mismo podemos afirmar que Cyberpunk 2077 era más ambicioso de lo que pensábamos. La prueba de ello es porque CD Projekt RED descartó una segunda expansión ambientada en la Luna. Se filtraron imágenes y archivos que sugerían que en el satélite de la Tierra habían corporaciones que controlaban Night City y todo el planeta. Fueron los jugadores los que publicaron fotos, detalles e incluso artes conceptuales.
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