El generador aleatorio de mazmorras para Deep Down capaz de "variaciones infinitas"

El generador aleatorio de mazmorras para Deep Down capaz de "variaciones infinitas"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Variaciones de alturas, escaleras, trampas, cofres y un largo etcétera de elementos que irán cambiando.

Capcom ha hablado sobre la herramienta de generación aleatoria de mazmorras para Deep Down, asegurando que su capacidad para crear entornos nuevos es tan poderosa que nos dejará asombrados.

Según ellos ésta permite "variaciones infinitas" para las mazmorras, lo que incluirá cambios como cofres, trampas, escaleras o variaciones de altura en los niveles. Eso sí, Capcom asegura que habrá elementos que están sujetos a la lógica, lo que se traduce en que los cofres estarán situados al final de callejones o que las trampas incluirán siempre monstruos.

Toda esta información viene derivada de la insistencia de los responsables del juego en asegurar que lo mejor del título de carácter RPG son sus mazmorras.

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