Si hay una saga de Dino Crisis vuelva cuando existe Monster Hunter para llenar su hueco.
Mikami, quien ha estado en el centro de la creación de algunos de los títulos más influyentes en la historia del videojuego, itió estar sorprendido por la persistente demanda de los fans que claman por un nuevo Dino Crisis. Sin embargo, el creativo parece convencido de que la dominancia de Monster Hunter, que ha establecido un estándar elevado para los juegos de dinosaurios, ha reducido el espacio para otro juego de este tipo.
"Me sorprende mucho oír que hay ganas", dijo Mikami a Eurogamer UK durante la Gamescom 2024. "La genialidad de los dinosaurios y las cosas que se pueden hacer con ellos, eso ha quedado muy claro en Monster Hunter en los últimos años", y es que la saga se ha hecho con un importante porcentaje de las cifras de ventas y beneficios de Capcom en los últimos años.

El comentario de Mikami llega en un momento en que muchos jugadores esperaban ansiosos el regreso de Dino Crisis, especialmente después del lanzamiento de anuncio del cierre de este shooter.
Desde el lanzamiento de Dino Crisis 3 en 2003, la saga ha alcanzado el estatus de clásico de culto, pero no ha habido anuncios oficiales sobre un remake, remasterización o nueva entrega. A pesar de las demandas de los fans, parece que Capcom y Mikami coinciden en que no hay un lugar significativo para revivir la franquicia en el contexto actual del mercado de videojuegos.
Instinction quizá pueda llenar el hueco dejado por Dino Crisis
Aunque no parece que las estrellas se vayan a alinear para el regreso de Dino Crisis, siempre podemos echar mano de sus sucesores espirituales. Entre ellos, el indie de Hashbane Interactive desarrollado bajo Unreal Engine 5 y con una pinta terrorífica, apuesta por replicar el terror clásico que daban los dinosaurios en los 90 y 2000 con mecánicas shooter y toques exploración. Aun así, Instinction sigue sin fecha de lanzamiento.
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