Shadow of Erdtree ofrecerá lo mejor de FromSoftware. La libertad de Elden Ring se mezclará con las mazmorras y el diseño clásico a lo Dark Souls

Estás de enhorabuena si esperas un mapa grande y amplio como Elden Ring, con el diseño clásico de niveles a lo Dark Souls

Shadow of Erdtree ofrecerá lo mejor de FromSoftware. La libertad de Elden Ring se mezclará con las mazmorras clásicas a lo Dark Souls
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Adrián Mira

Editor

Queda exactamente una semana para que los jugadores puedan comenzar a jugar a autores de Elden Ring son conscientes de que las guías serán muy utilizadas, pero lo importante está en todo lo que nos ofrecerá FromSoftware con este DLC, pues todo apunta a que será una mezcla de los mejores trabajos de la compañía japonesa.

Si te preguntabas cómo será y qué nos espera con Shadow of Erdtree, FromSoftware nos ha dado una ligera idea en una entrevista concedida con el medio Bloodborne o la saga Dark Souls. En este sentido, la expansión ofrecerá lo mejor de la actual FromSoftware, libertad y el clásico diseños de mazmorras.

Después de que Miyazaki fuera preguntado sobre si esta vez habían zonas interconectadas a lo Dark Souls, el director de Elden Ring respondió lo siguiente: "Había una sensación de ello cuando lo estábamos construyendo. Creo que lo que describes ahí es conseguir esta vez, con algo que no es ni campo abierto ni mazmorra clásica. Es algo que mezcla ambas cosas y crea una mayor sensación de verticalidad. Aunque tienes la gran zona abierta... no solo queríamos captar la sensación de escala, sino también la sensación de variedad".

Más de la mitad de los jugadores no están preparados para el DLC de Elden Ring

Justo ayer publicamos una noticia acerca de los jugadores que no podrán acceder a la expansión, y resulta que Mohg, Señor de la Sangre, un jefe opcional que ahora cobra mucha importancia ya que es la clave para comenzar a jugar Shadow of Erdtree y poder disfrutar de la nueva zona. 

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