Desde Playground Games confirman que el inicio de la producción del título se remonta a más allá de 2017.
Lanzan esta semana Fable para PC y las consolas de la marca.
Esta misma semana, nos hemos enterado de nuevos detalles en relación a la producción del juego, que no tiene fecha de estreno ni ventana aproximada para su lanzamiento. En concreto, ha sido Tom Golton, ingeniero jefe del estudio, quien ha desvelado que Fable se lleva más de cuatro años en desarrollo, ya que ha subido a las redes una felicitación por estar esa cantidad de tiempo trabajando directamente en el juego.
4 years of working on Fable at @WeArePlayground. So excited for this game. pic.twitter.com/KO099HnYSd
— Tom (@deltaflux) November 5, 2021
El tiempo de desarrollo indicaría un proyecto realmente grande
"Cuatro años trabajando en Fable en Playground Games. Muy emocionado por este juego", reza el mensaje en su cuenta de Twitter oficial. El hecho de no conocer más información al respecto sobre el proyecto puede indicar que se trata de algo realmente grande, dado que su desarrollo todavía se extenderá unos años más.
Sin un nombre más elaborado, simplemente Fable, Playground intentará traernos un nuevo RPG de mundo abierto en la que será su primera gran andadura fuera del género de conducción y carreras que tanto tienen por la mano. Para lograrlo, apostarán por el adquisición de varios veteranos del sector, con perfiles relacionados generalmente con juegos de mundo abierto.