"Lo que descubrimos con Oblivion es que preferimos llevar a cabo contenidos que no nos lleven un año de desarrollo".
Fallout 3 ya ha contado con dos paquetes de contenidos –Broken Steel. Los chicos de Bethesda han querido dar su opinión sobre el tipo de material que están ofreciendo con su fantástico videojuego de rol, y han deseado también establecer paralelismos con los add-ons de los que disfrutó en su momento Oblivion.
“Lo que descubrimos con Oblivion es que preferimos llevar a cabo contenidos que no nos lleven un año de desarrollo”, declaró Pete Hines, uno de losprincipales directivos de la compañía al prestigioso blog Gamasutra. “Hay un montón de gente jugando a nuestros juegos durante días, y queremos ser capaces de ofrecerles algo que puedan superar en mucho menos tiempo”.
¿En qué se traduce esto? Básicamente en que Bethesda va a seguir optando por contenidos descargables de un tamaño y duración similar al que hemos visto hasta ahora. “Así que hemos empezado a tener como meta el hacer el gran contenido que a la gente le encanta, pero dividido en pequeños y digestivos bloques”.