En PlayStation 4 estarán disponibles a partir de junio
Al fin tenemos fecha. El 31 de mayo los jugadores de Xbox One tendrán a los ansiados mods en Fallout 4, y Bethesda ha aprovechado la ocasión para compartir información sobre su funcionamiento y disponibilidad.
En primer lugar será necesario tener una cuenta de asociada a Bethesda.net; habrá un límite de 2GB por cada mod que instalemos, y si estos incluyen elementos vistos en los DLC de Fallout 4, será necesario adquirir estos contenidos descargables para poder disfrutar de los mods correspondientes.
Al acceder a un mod se creará un nuevo archivo de guardado que actuará como medida de seguridad: si por cualquier motivo hay algún error y se pierden los progresos, el videojuego de forma automática revertirá los datos hasta llegar al punto de inicio en este proceso.
¿Cuándo podrán los jugadores de PlayStation 4 disfrutar también de los mods? Sin una fecha de publicación concreta, Bethesda nos emplaza al mes de junio.