Según John Carmack, la tecnología Kinect puede ser "diez veces mejor" en los próximos años

Según John Carmack, la tecnología Kinect puede ser "diez veces mejor" en los próximos años
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Eso sí, matiza que de momento elementos como Move o Kinect no pueden introducirse de cualquier manera.

El principal responsable creativo de id Software, el genial John Carmack, ha hablado en una reciente entrevista con el portal Tom's Guide sobre las posibilidades de los dispositivos de detección de movimiento.

"No es algo que puedas introducir en un juego existente", reconoció Carmack sobre Kinect o Move. "Se nos preguntó a menudo sobre qué podíamos hacer con Kinect o PlayStation Move en Rage, y es como... `Pues nada, en realidad´. No es que no sean lo suficientemente buenos, sólo es que no puedes sencillamente introducir esa tecnología. Los juegos se diseñan alrededor de sus métodos de control".

"Kinect es una tecnología escalable, y es algo que me motiva mucho", declaró Carmack. "Y esa tecnología puede ser diez veces mejor en los próximos años, así que creo que es algo importante con lo que podremos jugar en el futuro".

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