Estrategia con 4.000 soldados en tiempo real y acción con físicas realistas, así es la carta de presentación de un juego medieval que ya tiene fecha

Kingmakers, de Redemption Road y la editora TinyBuild, llegará en anticipado en octubre con modo campaña cooperativo

Kingmakers (redemption road games)
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Alberto Lloria

Editor

El videojuego está lleno no solo de experimentación, sino de locuras mecánicas que no pueden florecer sin humor, y entre ellas Kingmakers quiere sobresalir como el próximo juego tontorrón y divertidísimo. Este curiosísimo título de estrategia, acción y viajes en el tiempo, que nos lleva a la Edad Media a luchar contra hasta 4.000 soldados en pantalla mientras sostenemos un subfusil, se presentó en 2024, y tal es el interés de los jugadores que el estudio Redemption Road y la editora TinyBuild han pisado el acelerador: ya tiene fecha para su anticipado.

Como parte del TinyBuild Connect 2025, celebrado ayer por la tarde, el estudio independiente confirmó que Kingmakers se lanzará el próximo 8 de octubre en PC, vía anticipado, junto a un nuevo adelanto que dejó claras sus intenciones. La premisa del juego es directa: eres la última esperanza de la humanidad, enviado 500 años al pasado para reescribir el curso de una guerra brutal. El tono de humor negro y la libertad creativa serán pilares fundamentales en este mundo abierto, donde el caos y lo inesperado marcarán cada batalla.

Kingmakers mezcla acción y estrategia medieval con 4.000 soldados

Sin embargo, y lejos de ser simplemente un juego con un toque humorístico, también es un proyecto tremendamente ambicioso en lo mecánico. Kingmakers promete batallas masivas en tiempo real con hasta 4.000 soldados en el campo de batalla, todos controlados por una avanzada inteligencia artificial. Según sus creadores, este sistema permite que cada soldado actúe con autonomía, evaluando el entorno y sus objetivos. A esto se suma una animación procedimental que, aseguran, ofrece una fidelidad nunca antes vista en combates de este tipo.

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Pero la verdadera locura llega con el arsenal a disposición del jugador: rifles de asalto, lanzagranadas, vehículos blindados, motos, helicópteros de combate y ataques aéreos pueden desplegarse en medio de una contienda con caballeros medievales. Este contraste radical entre épocas no solo añade comicidad, sino también posibilidades jugables únicas, todo gracias a un sistema de físicas avanzado y un nivel de destrucción que hará palidecer a Battlefield.

Además del enfoque de acción en tercera persona, Kingmakers incorpora una vista cenital para organizar sus tropas, delegar responsabilidades a oficiales y planificar fortificaciones al estilo de un juego de estrategia. Lo mejor es que, según comentó Ian Fisch, director del juego, podremos disfrutar de estas posibilidades mecánicas y jugables con amigos, ya sea en un modo campaña para un jugador o en modo cooperativo. Con una mezcla de géneros poco convencional y un estilo visual realista, el lanzamiento en anticipado de Kingmakers en octubre será uno de los más peculiares e intrigantes del año.

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