Sus desarrolladores han compartido sus opiniones sobre uno de los elementos más característicos del nuevo Sims.
La revista Games TM ha entrevistado a Rachel Franklin, Lyndsay Pearson y Ryan Vaughn, mánager general, productora sénior y productor, respectivamente, de Los Sims 4. La conversación con los de Maxis llega tras una semana convulsa, con seguidores de la franquicia enfadados por las ausencias confirmadas de infantes y piscinas. La conversación ha girado en torno a las nuevas relaciones sociales del juego y cómo se está elucubrando un videojuego en el que la relación entre personajes es real y creíble.
Los Sims 4 es un nuevo mundo para la franquicia. La sensación de realidad que supone ahora vivir en una ciudad viva, con su comunidad, sus vecinos y sus actividades diarias más allá de las acciones del jugador son capitales para la experiencia del juego. Pearson aclaraba que "queríamos crear esos lugares para que fueran muy reales y creíbles, igual que intentamos que los Sims lo sean. Querrías que el distrito comercial pudiese estar en la misma calle que tu casa, y seguramente te gustaría sentirte como si ese lugar realmente fuese creíble. Habrá elementos en cada vecindario y barrio que los atarán en un mismo conjunto. Es un lugar conectado entre sí".
Vaughn, al respecto de esa conexión, confesaba que a pesar "de los grandes mundos de Los Sims 3, que creíamos geniales, a menudo los notamos escasos y vacíos. Queríamos perfeccionar esa experiencia y atarla en corto a Los Sims. Queremos asegurarnos que esa relación que tienes en el juego (sea con tu vecino o con alguien que has conocido en la calle) realmente se sienta natural. Podrás conocer a tu cartero y encontrarlo en un bar por la noche tocando el piano. Es muy divertido, y crear ese concepto de comunidad vecindaria real ha sido un empujón clave".
Franklin quiso comentar sobre las características únicas de Los Sims como franquicia: "En cuanto al género de la simulación y hablábamos de los estados de necesidad (creatividad, humor y vía de escape), creo que no hay otro juego que satisfaga todas esos elementos como lo hace nuestra serie. Nosotros dedicamos tiempo y pasión en la realización de nuestras mejores herramientas para crear la mejor simulación de vida y nuestras experiencias. Todos esos elementos juntos crean una experiencia única. Me atrevería a decir que no hay otro juego como Los Sims".
Los Sims 4 llegará a PC el próximo 4 de septiembre. Todavía no se ha especificado nada sobre las versiones para consola de la cuarta entrega de la franquicia creada por Will Wright, por lo que los s de máquinas de Nintendo, Sony y Microsoft todavía deberán esperar unos meses.