Los creadores de Never Alone confiesan sentirse más cómodos lejos de la presión de los grandes estudios

Los creadores de Never Alone confiesan sentirse más cómodos lejos de la presión de los grandes estudios
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Siempre había mucho en juego".

Sean Vesce, de E-Line Media, ha hablado con el portal NPR sobre algunos aspectos muy interesantes relacionados con el desarrollo de Never Alone, y ha destacado el hecho de lo a gusto que se sienten en el estudio lejos de las presiones de las grandes editoras.

"Trabajamos en el pasado con algunas grandes distribuidoras, y siempre sentía presión porque constantemente había mucho en juego", relató Vesce. "Sin embargo nunca he sentido en toda mi carrera el tipo de presión que en esta ocasión ha supuesto para nosotros el sentir el apoyo de la comunidad a nuestra espalda esperando que hagamos un buen trabajo".

"Eso ha sido nuestro combustible para avanzar, y lo hemos sentido diariamente... Tanto del equipo de desarrollo del juego como de las más o menos cuarenta personas que nos han dado apoyo durante el proyecto", aseguró. "Y hablo tanto de presión como de ese sentido de tener su respaldo, y es algo que nos ha hecho pensar muy fríamente todas las decisiones que hemos tomado".

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