Doom Eternal, más brutal que nunca gracias al ray tracing, y Red Dead Redemption 2 recibe DLSS de Nvidia

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Rainbow Six Siege y The Ascent son otros juegos que también reciben soporte para DLSS.

¿Puede Red Dead Redemption 2, pero vayamos por partes.

Por el lado de Doom Eternal, el frenético shooter de id no solo busca exprimir aún más su potencial gráfico con la introducción de ray tracing en tiempo real. Además, el juego recibirá también soporte para este DLSS que permite mejorar el rendimiento de los juegos en resoluciones elevadas sin que haya una pérdida de calidad. Sobre este tema, hoy hemos conocido la fecha de estreno de FSR, la respuesta de AMD al DLSS de Nvidia. Junto a la última entrega de Doom, otros 7 títulos recibirán soporte para esta tecnología de supersampling.

NVIDIA

Red Dead Redemption 2, el western de mundo abierto de Rockstar, es sin duda el plato fuerte de esta nueva hornada de títulos con DLSS, aunque hay otro que no se queda muy atrás en popularidad: Rainbow Six Siege. Tanto el uno como el otro implementarán solamente esta función. Y, junto a ellos, el resto de juegos que recibirán soporte para la tecnología de Nvidia RTX son los siguientes:

  • The Ascent - DLSS y RTX
  • LEGO Builder's Journey - DLSS y RTX
  • DYING: 1983 - DLSS y RTX
  • Icarus - DLSS y RTX GI
  • The Persistence - DLSS y RTX

Con motivo del Computex 2021, hoy hemos conocido también la crítica de Red Dead Redemption 2.

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