El lanzamiento de Gunfire Games cuenta con una descomunal cantidad de secretos y uno de los más curiosos ha sido el primero en ser descubierto por la comunidad. Los desarrolladores habían ocultado todo un arquetipo de personaje que no está disponible normalmente en la aventura y que solo podía desbloquearse gracias a la comunidad de 'dataminers'.
Si es inevitable, mejor aprovecharlo
Cuando se lanza un juego tan popular como Remnant 2, es habitual ver cómo los s tratan de extraer información analizando el código del videojuego. Es algo que sucede de forma extraordinariamente común y que suele poner de uñas a las desarrolladoras. El 'datamine', que así se llama esta práctica, puede derivar en filtraciones relacionadas con el contenido de futuras actualizaciones o revelar secretos que debían descubrirse a través de las partidas. Sin embargo, desde Gunfire Games no han querido luchar contra la realidad. Sabían que los s iban a hacerlo de todas formas, así que prepararon una sorpresa para ellos.
Existe un arquetipo –algo así como una clase de personaje– oculto en el juego que resulta casi imposible de desbloquear. Todos los jugadores pueden hacerlo, pero requiere seguir unos pasos muy concretos y la única información sobre cuáles son está oculta en el código. "Para desbloquear al Arconte (Archon) uno debe penetrar en el mismo código del juego. Sabíamos que no podíamos parar el 'datamining', así que creamos un arquetipo entero que podría ser compartido en la comunidad una vez revelado por aquellos con la habilidad para ver entre mundos", explicaba el diseñador principal del videojuego Ben Cureton.

La iniciativa ha sido muy bien valorada en la comunidad y, poco a poco, los pasos para desbloquear el arquetipo se van haciendo más conocidos. Además, aprovecha de forma muy inteligente la existencia de los 'dataminers'. Es cierto que para las compañías puede ser una faena lidiar con este tipo de s. Sin embargo, estas prácticas existen desde hace tiempo y no parece haber una forma de que puedan protegerse contra ella. En este sentido, aprovechar su existencia como ha hecho Remnant 2 parece una estrategia mucho más inteligente. La idea es bastante novedosa. Hasta ahora apenas unas pocas compañías, entre las que destaca el caso de Respawn, han llevado a cabo una práctica similar en el pasado.
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