En un momento del desarrollo de Resident Evil: Revelations se planeó ambientarlo en una mansión marina

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"El concepto de Revelations era, en realidad, sólo el de una mansión flotante".

Seth Killian, uno de los más habituales ejecutivos de la división norteamericana de Capcom en cuanto a declaraciones públicas, ha hablado a través del podcast de la compañía nipona sobre el concepto de Resident Evil: Revelations.

"El concepto de Revelations era, en realidad, sólo el de una mansión flotante", explicó Killian. "Ese era el concepto, sencillamente una mansión flotante sobre el mar. Capcom USA nos obligó a cambiarlo por un transatlántico.

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