Se está produciendo un terremoto en cientos de reseñas negativas en Steam. Ahora, el equipo desarrollador pide disculpas por las modificaciones implementadas en su título y asegura que su próximo parche arreglará algunos de los problemas más urgentes.
Bandai Namco ha publicado un comunicado no sólo para concretar sus planes en lo que respecta a la próxima actualización de Tekken 8, sino que también sirve para pedir perdón a la comunidad de jugadores. "El equipo de desarrollo reconoce que tras el parche de la Temporada 2 (ver.2.00.), el equilibrio general del juego se ha inclinado demasiado hacia lo ofensivo. Nos disculpamos sinceramente de que los cambios de equilibrio no se alinearan con las intenciones de desarrollo y las políticas comunicadas previamente a los jugadores. Lamentamos profundamente no poder abordar las mejoras y ajustes que la comunidad esperaba".
En este sentido, el equipo ha trabajado en un parche que estará disponible el próximo 17 de abril y que se centrará principalmente en arreglar los problemas más graves de la experiencia. Con el tiempo, Bandai Namco también pulirá otros aspectos criticados de Tekken 8; a continuación, os dejamos los puntos más destacados de la siguiente actualización.
- Se incrementará el valor máximo de salud para ayudar a mitigar situaciones en las que los encuentros se deciden mediante un momento excesivamente unilateral.
- Se implementarán ajustes graduales a movimientos con recompensas o ventajas excesivamente altas.
- Se llevará a cabo un reequilibrio de los aspectos ofensivos y defensivos del sistema Heat.
Más parches para el futuro
Bandai Namco también expresa en su comunicado que "en el futuro, estamos comprometidos a distinguir entre problemas que se pueden abordar rápidamente y problemas que requieren más tiempo y de la comunidad para ser revisados debidamente. Implementaremos un proceso de actualización paso a paso para mejorar la experiencia de juego". A mediados de mayo, Tekken 8 recibirá otro parche con ajustes; mientras, los desarrolladores seguirán estudiando maneras de pulir otras aristas como los movimientos que crean situaciones demasiado ventajosas y ataques que ofrecen una bonificación desproporcionada.
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