La empresa gala aseguró días atrás que el estreno del parche 1.4 había revitalizado el título.
Anne Blondel, vicepresidenta de operaciones de Ubisoft, aseguró a principios de la presente semana que "tras el estreno del 1.4 hemos vuelto a una cantidad de s diarios similar a la que teníamos al lanzamiento" y que los s de The Division estaban "muy sorprendidos" con los cambios realizados. Aunque es verdad que muchos jugadores han vuelto a The Division en los últimos días, no es cierto que el número de s sea similar al del estreno, por lo que Blondel ha tenido que salir a la palestra para recular y puntualizar sus declaraciones.
"Fue un malentendido. Lo que quise decir es que las cifras vuelven a un rumbo positivo", comentó, "gracias a lo que hemos visto con el estreno de la 1.4 y otras actualizaciones que hemos lanzado. Lo que queríamos decir es que pensamos que The Division está siguiendo un camino similar al que pasó Rainbow Six Siege, que fue aumentando la cantidad de s hasta niveles aproximados a los que tenía el software en el momento del lanzamiento". The Division llegó a las tiendas el pasado mes de marzo. Se puede jugar en PC, Xbox One y PlayStation 4.