La aventura de temática lovecraftiana cuenta con mecánicas de supervivencia y puzles.
El desarrollador italiano Alessandro Guzzo ha fechado el estreno de The Land of Pain, su propuesta de terror inspirada en la obra de Lovecraft, para el 13 de septiembre. Con demo ya disponible, este videojuego lleva al a buscar sobrevivir en un bosque donde un hecho extraño acaba de suceder. Mecánicas de supervivencia, puzles y una intrincada historia completan las características de esta aventura.
La producción se ejecuta bajo el motor CryEngine, y garantiza un mapa enorme donde poder explorar edificios, cuevas, pantanos, cementerios, etc. El planteamiento jugable anima a correr tan rápido como sea posible, y a aprovechar el entorno para esconderse, mientras la oscuridad será un hándicap a evitar con la ayuda de una linterna. Por el camino, además, el jugador debe resolver el misterio que habita en esta tierra.