Tras decir que The Witcher 4 sería el mejor RPG de su historia, CD Projekt da un paso atrás y un jefe asegura que la meta es "estar a la altura" de The Witcher 3

Philipp Weber, director narrativo del nuevo The Witcher, recuerda que el objetivo es "crear el mejor juego posible"

The Witcher 3
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Brenda Giacconi

Editora

No veremos sería "mejor y más grande" que The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Sin embargo, uno de los jefes del desarrollo ahora da un paso atrás recordando que el verdadero objetivo es "estar a la altura" de la última aventura de Geralt de Rivia.

Philipp Weber, director narrativo del nuevo The Witcher, ha reaccionado con alegría a la noticia de que The Witcher 3 no se puede superar ("especialmente con los DLC instalados"), el profesional responde con una perspectiva diferente a lo que hemos visto hasta ahora en los comunicados oficiales de CD Projekt RED.

"Y no queremos superarlo, ya que todavía estamos muy orgullosos de lo que hicimos entonces", escribe Webber, quien también trabajó en The Witcher 3, en una publicación de X (vía GamesRadar+). "¡Nuestra meta es, al menos, estar a la altura de ese legado, y la única manera de hacerlo es mantenernos fieles a lo que hace que The Witcher sea lo que es, y simplemente crear el mejor juego posible!".

CD Projekt RED ha aprendido de Cyberpunk 2077

Y es que CD Projekt RED no quiere cometer los errores del pasado. Tras desarrollar, lanzar y mejorar Cyberpunk 2077, el estudio ha decidido cambiar su forma de hacer y promocionar videojuegos de cara al próximo The Witcher. En este sentido, no tardará tanto en estrenar su RPG tras anunciarlo por primera vez.

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