Aunque los juegos online busquen paridad en sus partidas, hay un sistema que se ha convertido en el villano por excelencia para los jugadores: el SBMM. Este sistema de emparejamiento ha frustrado a los jugadores de Ubisoft ha defendido vehementemente que su shooter no tendrá un sistema como el SBMM, y si bien es cierto, el productor del juego ha querido explicar cómo abordarán la paridad en su proyecto.
No es la primera vez que la palabra SBMM aparece en una publicación sobre XDefiant. El shooter de Ubisoft ha tenido varias betas a lo largo de la segunda mitad de 2023, pero con su lanzamiento previsto para este año, Ubisoft está perfeccionando su llamado "competidor de Call of Duty". Por eso, y dado que Modern Warfare 3 dividió a su comunidad al llegar al mercado, las preguntas no dejan de acosar a Mark Rubin.
El productor del juego ha defendido la decisión de no implementar el SBMM en sus partidas multijugador, y ahora ofrece más detalles sobre XDefiant que os reunimos en tres puntos clave:
- Ubisoft abrirá una Welcome Playlist para jugadores novatos, del nivel 0 al 25, que tendrá SBMM.
- En el resto de partidas no habrá SBMM, será emparejamiento libre.
- En las partidas competitivas, el emparejamiento es por rangos.
Lo curioso es que incluso aunque implemente SBMM en los niveles bajos, es totalmente opcional. Como ha mencionado Rubin en otro post en Twitter, si eres un jugador novato y quieres prescindir por completo del emparejamiento abusivo, puedes renegar de esta Welcome Playlist.
¿Qué es el SBMM? ¿Se puede vivir sin él?
Pero, ¿qué significa SBMM? Suponemos que si te interesa XDefiant, el sistema de emparejamiento no te es desconocido, pero siempre es bueno aclarar dudas. El SBMM o Skill Based Matchmaking, "emparejamiento basado en habilidades", es uno de los mayores problemas a los que se ha enfrentado la comunidad. En teoría, se pretende que los jugadores habilidosos compitan entre sí según parámetros basados en su habilidad para evitar frustraciones.
Sin embargo, en la práctica, esto ha llevado a partidas con un sistema de emparejamiento estricto que presenta incongruencias. Un jugador que tenga varias partidas exitosas al inicio del juego se encontrará compitiendo con jugadores que quizás lleven más tiempo jugando y tengan estadísticas similares. Lo contrario también ocurre, ya que perder varias partidas te emparejará con jugadores más novatos, lo que crea un círculo problemático donde la duda y la frustración predominan.
De hecho, XDefiant no es el primero en prescindir del SBMM, ni siquiera es una lista pequeña. Activision. Aunque pueda haber problemas con el juego, el último shooter de DICE demuestra que se puede lograr un equilibrio entre lobbies profesionales y para principiantes.
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