Aunque no es tan conocido a nivel mundial como otros en su género, el MMO Vindictus: Defying Fate, un RPG de acción para un jugador que ha estrenado su primera demo pública en Steam, y la comunidad de amantes del MMO original no está nada contenta.
Desarrollado íntegramente dentro de Nexon, al contrario que aquel MMO que fue desarrollado por devCAT, Defying Fate es una secuela espiritual de aquel proyecto lanzado en 2010. De hecho, el simple hecho de alejarse de los entornos multijugadores masivos y apostar por un enfoque singleplayer hizo que despertase la curiosidad de 40.911 jugadores que se lanzaron a probar la demo desde el pasado domingo.
Y es que conseguir más de 40.000 s recurrentes para catar un proyecto aún sin fecha de lanzamiento no solo refleja que hay una comunidad de s interesada en el proyecto, sino que, en caso de fracasar, la caída se sentirá doblemente dura. Lamentablemente, eso mismo ha sucedido con Vindictus: Defying Fate. A pesar de su volumen de jugadores, la demo ha suspendido en Steam con un 46 % de reseñas positivas.
Las principales críticas hacia Vindictus: Defying Fate son por su combate
La principal crítica que se repite en las más de 2.000 reseñas de Steam es, curiosamente, el cambio de identidad jugable. Mientras que Vindictus era un título más cercano al estilo hack and slash, Defying Fate apuesta por un enfoque soulslike, mucho más pausado, técnico y punitivo. Algunos jugadores como Snack afirman que "no se juega para nada como el primer Vindictus", mientras que otros, como Help I'm Stranded, sentencian directamente: "si te gustaba Vindictus, odiarás esto".

A las críticas sobre el estilo jugable se suman los problemas de rendimiento con Unreal Engine 5. Muchos s informan de caídas de FPS y mala optimización incluso en equipos de alta gama. Nexon ha señalado que se trata de una demo en fase temprana y que los errores podrían solucionarse antes del lanzamiento oficial, aunque por el momento no hay una fecha definitiva para la versión final del juego.
La demo de Vindictus: Defying Fate estará disponible hasta el 17 de junio de 2025 en Steam, permitiendo a los jugadores seguir probando esta reinterpretación del clásico. Aunque el recibimiento ha sido mixto, el interés sigue siendo alto, y será clave ver cómo Nexon responde a las críticas si quiere reconquistar a la comunidad que hizo grande a la saga.
Vía | MeinMMO
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