Brutalidad, disparos y hordas de horrores espaciales. Estas son algunas de las características que definen la exitosa experiencia de Warhammer 40.000: Space Marine 2; una combinación que ha reunido a un buen puñado de fans desde su lanzamiento a principios de septiembre. De hecho, muchos aplauden el trabajo de Saber Interactive por reflejar las sensaciones propias de un shooter de la época de Xbox 360. Y, según parece, la intención de los desarrolladores siempre fue hacer una aventura de acción con aire clásico.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha sido comparado con títulos tan emblemáticos como los primeros Space Marine] – eso estaba en la presentación original", sigue el profesional en la conversación. "La 'secuela perfecta' implica que es exactamente el mismo juego – un juego de [Xbox] 360 con una campaña, algo de PvP y un Modo Horda para acompañarlo. Queríamos hacer una experiencia clásica".
Para Oliver Hollis-Leick, este objetivo se ha cumplido con creces. "Recientemente fui a la casa de un viejo amigo, y solíamos jugar a todos los juegos de Gears of War", comenta también en la entrevista. "Yo solía ir allí un viernes por la noche, y jugábamos hasta completar la campaña – podías completar la campaña en una sola tarde. Bebíamos, comíamos y jugábamos. Fui a su casa el fin de semana pasado y jugamos a Space Marine 2 de principio a fin. ¡Fue esta increíble experiencia flashback!".
El director de Space Marine 2 ya trabaja en nuevas historias para un DLC o una secuela
Pero el periplo de los Marines Espaciales no termina aquí. Hace unos pocos días, el mismo Grigorenko ilusionó a los fans de Warhammer 40.000: Space Marine 2 diciendo que ya tiene ideas para un DLC o secuela del título. De hecho, el profesional ya ha presentado sus propuestas a Saber Interactive para conseguir el visto bueno, así que es posible que tengamos más noticias de esta saga en el futuro.
En 3DJuegos | Tiene fama de ser carísimo, pero te cuento cuánto me ha costado exactamente empezar en Warhammer 40.000
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