Se supone que 2024 es el año de la sucesora de Switch, pero desde Super Mario Bros. Wonder. Pero la gran N ha explicado una de sus claves para hacer grandes videojuegos, y parece muy simple, aunque seguramente aplicarlo a la práctica no es nada sencillo.
Doug Bowser, presidente de Nintendo América, ha hablado sobre la manera que ellos tienen de trabajar a través de una entrevista en Inverse. Básicamente priorizan las experiencias que debes sentir al jugar a los videojuegos y se olvidan de lo que hay dentro de la máquina, es decir, el hardware del dispositivo. "Lo más importante para nosotros no es tanto lo que hay dentro de la máquina o el dispositivo, sino lo que sucede en la pantalla cuando pones tus manos en los controles y comienzas a participar en la experiencia de juego".
El mandamás de la división americana de Nintendo continúa con su explicación: "Te atrapa? ¿Es inmersivo? Hasta ese punto puedes usar una variedad de estilos artísticos diferentes, algunos con una mayor fidelidad, algunos quizás con un estilo más caricaturesco. Hay una gran variedad de estilos en general en la plataforma, y creo que eso es lo que nos diferencia bastante, además de la diferenciación visual obvia con el factor de forma de la Nintendo Switch, y nos ha ayudado a prolongar esa longevidad", señala (vía 3DJuegos Latam).
El brillante año de Nintendo con sus videojuegos
Bowser ha señalado que tienen "previsto vender alrededor de 15 millones de unidades solo este año", algo que conseguirán con "diversidad de contenido, la que realmente está atrayendo a los jugadores y manteniéndolos en la plataforma". Este año hemos tenido videojuegos increíbles en Nintendo, el primero de ellos fue Metroid Prime Remastered, una remasterización sorpresa de todo un clásico.

No podemos olvidarnos de saga Mario en 2D, y es importante mencionar a Xenoblade Chronicles 3: Futuros Redimidos, una expansión brillante que encantará a todo fan.
No seríamos del todo justos si nos olvidamos de otros buenos videojuegos creados por Nintendo en 2023. Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp ha sido un soplo de nostalgia.
Por otro lado, Super Mario RPG, un remake de un juego que se estrenó inicialmente en Japón y Norteamérica en la Super NES.
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