Jensen Huang enfada a toda la comunidad de jugadores de PC: "Los juegos para ordenador ya tienen 30 años"

Jensen Huang equipara el comienzo de la industria con la llegada de NVIDIA

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Abelardo González

Editor - Tech

El éxito de NVIDIA ha provocado que cualquier noticia relacionada con Jensen Huang genere interés instantáneo. Un ejemplo de ello fue su subida de sueldo, ya que a pesar de haberlo aumentado un 50%, aún necesitaría 2.000 años para igualar lo que obtiene con acciones de la compañía. Sin embargo, Huang no ha vuelto a ser noticia por su patrimonio, sino por unas declaraciones en las que dejaba entrever que el PC Gaming existe desde que NVIDIA forma parte del sector.

Como señala la serie RTX 50 se ha convertido en el estreno más exitoso de la marca, la polémica ya estaba servida.

¿Cuándo se lanzó el primer juego para PC?

Para Huang, el mundo del PC Gaming comenzó a cobrar valor en 1999, momento en el que NVIDIA irrumpió en el sector. Sin embargo, el CEO de NVIDIA se olvidó de sistemas tan relevantes como el periplo de Steve Jobs por Atari a mediados de los 70. De hecho, la mera existencia del Doom original supone un punto de inflexión suficiente como para que Huang considere que los videojuegos para PC tienen más de 30 años.

Como era de esperar, el CEO de NVIDIA no solo hizo hincapié en la importancia de la marca en el sector de los videojuegos, sino también en la industria tecnológica: "GeForce trajo la IA al mundo, ahora la IA ha revolucionado GeForce". De esta forma, Huang destacó el papel de la inteligencia artificial en sus productos actuales, volviendo a hacer hincapié en cómo la RTX 5070 ofrece el mismo rendimiento que una RTX 4090 gracias al DLSS 4.

Más allá de la polémica, Huang reveló otros aspectos interesantes relacionados con la actualidad de NVIDIA. Según indicó, proyectos como G-Assist AI o Signs, una plataforma gratuita para enseñar lengua de signos con IA, se han convertido en dos herramientas vitales para la compañía. A su vez, sus centros de datos generaron 106.000 millones de euros este año fiscal, una cifra que quita el hipo a cualquiera. Sin embargo, a pesar de lo interesantes que fueron sus declaraciones, todos los jugadores coincidieron en la misma idea: el gaming en PC no existe desde 1999, sino desde principios de los 80 gracias a IBM.

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