Con Steven Spielberg.
¿Qué pasó? El cineasta de Parque Jurásico y Tiburón (y otras tantas obras imperecederas del séptimo arte) no ha rehuido la pregunta a lo largo de estos años, dejando claro cómo la idea de un éxito seguro no le entusiasmaba.
"Realmente creo que a medida que crezco tengo la responsabilidad de contar historias que sean un poco más auténticas. No hice a propósito la película de Harry Potter porque para mí era como disparar a patos en un barril. Es un tiro al blanco. Es como sacar mil millones de dólares y depositarlos en tus cuentas bancarias personales. No hay ningún reto en eso".
Estas declaraciones fueron recogidas por The Guardian en 2001, y para que no quedara dudas pocos años después volvió a dejar caer unas palabras similares:
"Simplemente sentí que no estaba preparada para hacer una película sólo para niños y mis hijos pensaron que estaba loco. Y los libros ya eran populares por aquel entonces, así que cuando la dejé, sabía que iba a ser un fenómeno. Pero, sabes que no hago películas porque vayan a ser fenómenos. Hago películas porque tienen que tocarme de una manera que realmente me comprometa a un año, dos años, tres años de trabajo".
Como recuerdan los compañeros de Espinof, también se habló mucho en su momento del interés del director de salirse del plan de adaptar un libro por película en acción real y buscar un proyecto de animación. Tal idea fue respaldada por Alan Horn, presidente de Warner Bros. por aquellos años dorados del estudio, dejando ver así las diferencias creativas de entonces.
Hogwarts Legacy, triunfando en Twitch pese al "boicot"
Hogwarts Legacy está siendo un éxito cada vez más comparable al que supuso las primeras películas del Mundo Mágico. Así, y pese a las llamadas al boicot, análisis de Hogwarts Legacy para 3DJuegos de José A. Mateo que decía así en sus conclusiones: "El juego definitivo que todo fan de Harry Potter querría".
En 3DJuegos | En qué orden ver las películas de Harry Potter y dónde encaja Hogwarts Legacy en su cronología