Siguiendo con las partes más complejas de las búsquedas de nuestros compañeros en Larian Studios os explicamos cómo hacerlo.
Dónde está la Puerta Siniestra
El principal obstáculo para superar esta parte de la búsqueda personal de Astarion está en abrir la puerta siniestra que lleva a la sala en la que podemos acceder a la Mazmorra de Cazador para detenerlo, otro episodio también recogido en nuestra Guía Completa de Baldur's Gate 3.

Está cerrada a cal y canto y necesita de unos objetos muy concretos para poder abrirse. Por fortuna no se encuentran muy lejos de donde estamos y todo lo que tendremos que hacer será explorar un poco. Aparte de porque esta búsqueda afecta sobre todo a Astarion, os recomiendo llevarlo en el grupo en todo momento para que sea más fácil conseguir al menos uno de los dos que necesitamos.
Qué necesitamos para abrir la Puerta Siniestra
Los dos elementos que necesitamos para abrir la puerta son el diccionario kozakurano, y el anillo de la familia de los Szarr. Ambos se encuentran el uno muy cerca del otro, en el piso inferior en el que encontramos la Puerta Siniestra.

Cómo conseguir el diccionario kozakurano
El más sencillo de obtener de los dos es el diccionario. Esta en la estantería más cercana a la cama de la habitación en la que se encuentra. Recomiendo usar a Lae'zel si la tenéis en el grupo para saltar con más facilidad el hechizo debilitador que hay en la estancia y recoger el diccionario.
Cómo conseguir el anillo de la familia de los Szarr
En el punto de la imagen de arriba, algún personaje con percepción alta debería notar la puerta secreta que conduce a una habitación oculta. Nada mas entrar en ella nos sorprenderá el guardián esquelético Godey. Si Astarion no está en el grupo se mostrará hostil, pero si lo llevamos con nosotros podremos tratar de convencerlo mediante tiradas de persuasión para que nos entregue el anillo, ya que lo guarda él. Alternativamente podemos eliminarlo, ya que no es un enemigo nada difícil a estas alturas del juego.
Con los dos objetos en nuestro poder, todo lo que resta es volver a la puerta siniestra. Primero tendremos que poner el anillo en el hueco que hay en la puerta, y con el diccionario, leer la inscripción traduciéndola. Esto abrirá la puerta y ya podremos proseguir con la misión de Astarion contra Cazador.
En 3DJuegos | Guía Completa de Baldur's Gate 3
En 3DJuegos | Análisis definitivo de Baldur's Gate 3. Más de 260 horas con uno de los mejores RPG (y juegos) de la historia