Las expansiones de Baldur's Gate 3 tienen un problema por culpa de Dungeons & Dragons y podrían tardar mucho en llegar

Los máximos responsables de Larian hablan sobre el futuro de su último título tras el éxito que ha tenido el lanzamiento

Baldur S Gate 3
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Bruno Ouviña

Colaborador

El estreno de noveno juego con más s simultáneos de la historia de Steam. El éxito es indiscutible, y los conocedores del sector saben que un buen rendimiento comercial suele tener un significado inequívoco. Cada vez que un juego obtiene buenas ventas, y más si es un RPG, llega el momento de pensar en futuras expansiones. Algo que, en este caso, no está ni mucho menos garantizado.

Los desarrolladores de Larian hablan sobre las expansiones de Baldur's Gate 3

Swen Vincke, fundador de Larian, ha hablado en una el juego solo llega hasta el nivel 12 y es que, de continuar, tendrían una difícil elección entre ser fiel a su inspiración en Dungeons & Dragons o hacer un videojuego equilibrado.

Los personajes de D&D sufren un "power creep" muy importante una vez alcanzado el nivel 13, con habilidades difíciles de replicar en un videojuego y sumamente desequilibradas. Encajan bien en el rol de tablero, pero presentan un desafío casi imposible de superar para la creación de un buen RPG. "Este tipo de aventuras [del nivel 12 al 20] piden una forma muy diferente de hacer las cosas en términos de los antagonistas que debes enfrentar, lo que a su vez requiere mucho tiempo de desarrollo si quieres hacerlo bien (...) Eso haría que una expansión fuera mucho más que una expansión en términos de esfuerzo de desarrollo. Un montón de las aventuras de D&D se basan en niveles inferiores a 12 por ese mismo motivo. Suena con un material fresco y sencillo de implementar hasta que empiezas a pensar en ello y no es tan fácil como imaginas", explicaba Swen.

Baldur S Gate 3 Peleas Muchos aspectos de Baldur's Gate 3 serían imposibles de equilibrar tras llegar a un hipotético nivel 13.

Incluso si podría llevarse a cabo con mucho tiempo de desarrollo, hay otro motivo por el que Larian no tiene pensado anunciar una expansión de Baldur's Gate 3 en el corto plazo. "Se lo que queremos hacer y el equipo sabe a dónde nos dirigimos. Veremos donde acabamos. En el pasado aprendí que hay que ser prudente si vas a anunciar una cosa antes de que esté lista, porque hay veces que debes cancelarlas porque simplemente no funcionan. Podríamos trabajar en una expansión y que fuera aburrida y, entonces, dejar de trabajar en ella. Si seguimos trabajando en algo que es aburrido [porque lo hemos anunciado] tendríamos que acabar vendiéndotelo y eso implica decir: 'aquí esta cosa aburrida y queremos que la compres'. No sería muy guay, así que necesitamos libertad para experimentar y hacer nuestras cosas", sentenciaba.

En resumen, vamos a necesitar mucha paciencia para descubrir cuál es el futuro de Baldur's Gate 3. Los desarrolladores ya hicieron ver su intención de continuar con otros proyectos e incluso abrieron la puerta a volver a la saga Divinity en el futuro. Los detalles, a buen seguro, tardarán en llegar. Pese a ello, parece evidente que el futuro de Larian es más brillante ahora de lo que nunca lo ha sido.

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