Call of Duty ha tardado 16 años en añadir una función básica, pero al fin lo ha hecho. Black Ops 6 será el primero que permite guardar la partida en el modo zombis

Los primeros detalles sobre el modo zombis de Call of Duty: Black Ops 6 son muy prometedores

Black Ops 6
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Bruno Ouviña

Colaborador

Se presentó ante el público con un aura especial al tratarse del juego de la saga con el periodo de desarrollo más largo, pero hay otro motivo por el que muchos fans piensan que Activision trató de experimentar con la jugabilidad en CoD: Vanguard (2021) y Modern Warfare 3 (2023), pero la idea no terminó de cuajar. Así, la compañía ha decidido regresar a una experiencia basada en rondas cuyas primeras novedades ya se han anunciado y que nos ha sorprendido con un cambio de filosofía que ha tardado 16 años en llegar.

Al fin tendremos pausa y guardado en los zombies de Call of Duty

A través de CoD: World at War (2008) que tendremos la opción de mantener nuestro progreso entre sesiones. Se trata de una novedad muy interesante que, eso sí, tiene dos grandes restricciones.

  • Cada dispondrá únicamente de una ranura de guardado
  • Solo se podrá guardar la partida si tenemos todos los puntos de salud, no estamos dderribamods, muertos o extrayendo.

El objetivo principal en el modo zombies de Call of Duty es sobrevivir tanto como sea posible. El problema es que la comunidad ha llegado a un punto en el que ese "tanto como sea posible" es mucho más de lo que resulta razonable jugar de una sola sentada. Sin irnos más lejos, el récord mundial del legendario mapa Kino der Toten se consiguió tras unas 75 horas de partida. Lo que hacían hasta ahora los s era ejecutar el juego sin parar durante días. Esto no solo suponía un gasto de energía innecesario, si no que podía provocar cierres inesperados u otros problemas.

Arma Rayos Zombies Esta es una de esas imágenes que se puede escuchar.

La introducción de la posibilidad de guardar partidas en Call of Duty: Black Ops 6 puede dar a varias preguntas.  La primera es por qué no hemos tenido esta opción hasta ahora. No hay respuesta oficial, pero lo más probable es que los desarrolladores no lo vieran necesario durante las primeras entregas del juego. Después ya casi fue una cuestión de costumbre. Los zombis se entendieron como una modalidad de resistencia y, aunque todo el mundo hacía la 'trampa' de dejar la consola encendida, tampoco es que las peticiones de la comunidad fueran constantes.

La otra cuestión evidente es por qué esta opción se añade en Black Ops 6. Además de pensar en la comodidad de los jugadores, aquí hay que hablar de necesidad. Esta entrega de Call of Duty nos exigirá estar permanentemente conectados a Internet. En este sentido, los desarrolladores necesitaban crear una herramienta de recuperación por si tenía lugar algún tipo de desconexión en el servidor. De hecho, ya avisan de esta situación: "En el raro caso de que te desconectes porque los servidores de juego, tu internet o una combinación de ambas cosas conspire contra tí y te impiden seguir jugando; carga tu partida en un punto cercano al que te desconectaste y sigue jugando desde ahí".

El modo zombis de podría ser un argumento inesperadamente poderoso para convencer a los jugadores de dar el salto a la nueva entrega. Lo que parece evidente es que muchos s han encontrado, como mínimo, motivación para seguir de cerca eventos como el Call of Duty: Next, que tendrá lugar el 28 de agosto y que revelará más información sobre todos los modos de juego tanto de CoD como de Warzone, o probar la beta de Black Ops 6. Desde luego, habrá que estar atentos a ver si la saga bélica es capaz de mantener esta buena tendencia.

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