Cómo funcionan las habilidades pasivas en Clair Obscur Expedition 33 con los Pictos y las Lúminas

Las habilidades pasivas que hay en el RPG de Sandfall tienen un impacto esencial en el juego, más incluso que las armas o las habilidades activas de los personajes

Portada Pictos Y Luminas Co Expedition 33
Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-moral

Alberto Moral

Editor - Guías

Una de las novedades de Clair Obscur Expedition 33 es cómo funcionan las habilidades pasivas del título. En vez de seleccionarse de un árbol de habilidades como el que tienen los personajes principales que manejamos, tenemos que aplicar Pictos a tres espacios que cada uno dispone para activar sus efectos, pero hay más pasos.

En esta guía os explicaremos cuáles son y el objetivo de Sandfall Interactive al haberlos configurado de esta forma para que sepamos adaptar sobre la marcha las distintas habilidades pasivas y efectos que otorga esta mecánica exclusiva del RPG por turnos del estudio galo.

Qué son los Pictos y las Lúminas en Clair Obscur Expedition 33

Básicamente, estos dos conceptos hacen referencia a las capacidades pasivas de los personajes en Clair Obscur Expedition 33 y a sus estadísticas, pero a diferencia de otros juegos de rol, esas pasivas pueden -y de hecho deben, si queremos sacarle el máximo partido a las habilidades y capacidades de los personajes- compartirse. Pero vayamos por partes. Los Pictos son potenciadores de estadísticas que a su vez tienen una cualidad pasiva asociada a ellos.

Pictos Y Luminas Recurso 1 1

Cada personaje puede tener equipados 3 de ellos, y los encontraremos como forma de recompensas por derrotar a determinados enemigos, recogiéndolos por puntos que hay en el mapa del Continente, explorando los mapeados internos de las zonas que visitamos, o comprándolos a los comerciantes gestrals que hay en el juego.

Por su parte, las lúminas son las cualidades pasivas asociadas a cada picto, pero que no estarán disponibles para quien lleve equipado picto o para el resto del grupo hasta que no se hayan realizado cuatro combates con el picto en cuestión equipado. Igualmente, activarlas para otros tienen un coste en puntos de Lúmina que ahora os explicaremos.

Cómo activar las Lúminas para el grupo en Clair Obscur Expedition 33

Lo primero como es lógico es equipar el picto en cualquiera de los del grupo activos en ese momento; al principio sólo tendremos a Gustav, y poco después a Lune, así que no hay más opciones de momento. Después de superar cuatro combates con un Picto equipado, se nos notificará que hemos aprendido una lúmina, o dicho coloquialmente, que hemos desbloqueado su pasiva.

Pictos Y Luminas Recurso 1 2

Ahora, si vamos al menú de personajes del juego y seleccionamos a cualquier de ellos, seleccionar el menú de Pictos y alternar entre visualizar los que tenemos equipado, o las Lúminas disponibles. Si hemos aprendido la Lúmina asociada al picto (ganado cuatro combates con él equipado), su habilidad pasiva estará disponible por defecto para quien lo lleve equipado. Pero los otros del grupo también pueden beneficiarse de este efecto invirtiendo puntos de lúmina en el que nos interese.

Pictos Y Luminas Recurso 1 3

Por ejemplo, si Gustav tiene equipado el Picto Disparos Ardientes y ha superado cuatro combates con él, la lúmina de ese picto en concreto (Probabilidad del 20% de aplicar Quemadura al impactar enemigos usando el apuntado libre), hará que 2 de cada 10 de sus disparos en modo libre apliquen el efecto en el objetivo. Si queremos que Lune se beneficie de esa pasiva -como si llevara equipado el picto-, tenemos que ir a al menú de Lúminas de la hechicera e invertir los puntos de lúmina que el Picto requiere (3 en este caso) para que ella pueda gozar también de esa pasiva.

A medida que avancemos por el juego encontraremos nuevos y más poderosos pictos. Pero lo mejor de todo es que no hace falta que alguien los tenga equipados para disfrutar de su pasiva. Cuando aprendemos la lúmina de un Picto, esta está disponible para todos los personajes del grupo que hayan invertido un punto en ella, y no necesitan tenerla equipada para activar sus efectos pasivos siempre que cuenten con suficientes puntos de lúmina para tenerla activa.

Cómo conseguir nuevos puntos de Lúmina

Cada personaje del juego gana un punto de Lúmina de forma natural al subir de nivel. Eventualmente tendremos tantos Pictos con Lúminas aprendidas que no nos bastarán los puntos para activarlos todos incluso en las fases más avanzadas del juego. Sin embargo, es posible encontrar un objeto llamado Color de Lúmina  mientras exploramos.

Pictos Y Luminas Recurso 1 4

Este tipo de objeto nos permitirá gastarlo en el campamento de la expedición para aumentar en 1 los puntos de Lúmina para el personaje que elijamos. De ahí la importancia de ser minuciosos con la exploración de las zonas y no ir solamente al objetivo.

En 3DJuegos | Diferencias entre los niveles de dificultad de Clair Obscur Expedition 33

En 3DJuegos | Clair Obscur: Expedition 33, todos los logros y trofeos para completar al 100% el RPG de Sandfall Interactive