Hay pelis de terror que regalaban pañales por si acaso, y con este survival deberían hacer lo mismo. No es para todos los corazones y se llama Deadcam

Desarrollado en solitario por Joure Visser, saldrá a finales de mes en Steam vía 'early access', e irá expandiéndose con nuevas historias

Deadcam (Joure Visser)
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Alberto Lloria

Editor

El terror independiente acaba de sumar un nuevo contendiente que promete dejar huella. Con un estilo visual que remite a los perturbadores vídeos caseros de los años 90, Deadcam se presenta como un juego de horror en primera persona que combina la estética VHS con mecánicas de supervivencia y exploración narrativa. La premisa suena lo suficientemente escalofriante como para que muchos jugadores deseen lo mismo que se repartía con las entradas de Terrifier 2: pañales para adultos.

Desarrollado en solitario por Joure Visser, creador del exitoso Don't Scream, Deadcam se define como un "survival horror analógico", en el que cada partida es presentada como un archivo de vídeo al estilo found footage. En su lanzamiento en Steam anticipado el próximo 23 de junio, los jugadores podrán acceder al primer archivo: una historia de horror japonés ambientada en una escuela abandonada. Eso sí, cabe mencionar que esto es solo el comienzo, ya que Visser planea añadir otros cuatro archivos a lo largo del periodo de anticipado.

Así funciona el terror de Deadcam

Cada archivo en Deadcam funcionará como una experiencia independiente, con su propia ambientación, historia y mecánicas adaptadas a la narrativa. En el primer archivo, los jugadores contarán con tres armas: una katana, una escopeta y una pistola. Se estima que cada sección tendrá una duración aproximada de una hora, aunque el juego invita a rejugar gracias a sus tres finales distintos, de los cuales solo uno desbloquea el 100% de progreso: el considerado final "bueno".

Deadcam 1

Uno de los elementos más llamativos del juego es su interfaz retro, que emula una vieja cámara de los 90 e incluye indicadores visuales del nivel de actividad paranormal, como el tamaño y velocidad de los enemigos cercanos. Esta mezcla de inmersión visual y tensión constante promete convertir cada archivo en una experiencia que jugarás apretando los dientes. Como si de un maratón de VHS malditos se tratara, Deadcam convierte la estética en una herramienta de tortura psicológica.

Con su combinación de nostalgia noventera, horror psicológico y una estructura episódica que recuerda a las películas de V/H/S, Deadcam tiene todos los ingredientes para convertirse en uno de los juegos de terror más comentados del año. Y, si el miedo cumple lo prometido, Visser haría bien en incluir pañales con cada copia del juego, tal como lo hizo la campaña de publicidad Terrifier 2. Porque visto lo visto, la protección emocional —y física— no está de más.

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