La Cosa de John Carpenter y Aliens sirven de inspiración para el shooter de ciencia ficción que jugarás con la luz apagada. Deepest Fear enseña su gameplay

Viaja al fondo del océano para enfrentarte a peligros de otros mundos en este "simulador inmersivo con niveles metroidvania" a lanzar en PC vía Steam

Deepest Fear
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Soy la persona que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas.

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En 3DJuegos publicamos ayer el análisis de The Thing: Remastered, un shooter de terror y ciencia ficción ubicado en el universo de La Cosa de John Carpenter, pero si tras jugarlo os quedáis con ganas de disfrutar de más aventuras del estilo es posible que Deepest Fear, a lanzar en 2025, sea capaz de llenar ese hueco. Al fin y al cabo, cuenta entre sus fuentes de inspiración a esta película de culto.

Anunciado hace unos días durante el Abyss, Aliens, La Mosca y el filme antes mencionado, referencias que se dejan ver sin duda en el primer gameplay del shooter.

Ambientación retrofuturista, una instalación científica, un misterio en el fondo del océano y una protagonista que no solo debe enfrentarse a desafiantes entidades de otros mundos sino a sus propios traumas personales forman la base de este Deepest Fear. Más en detalle, se vende en tiendas como un shooter de terror y ciencia ficción que combina el diseño de niveles Metroidvania en el contexto de un simulador inmersivo de FPS clásico, donde el escenario es un rompecabezas por resolver y donde la creatividad y la improvisación son sus grandes activos.

Aprenderás a temer el agua como nunca

Otro de los principales puntos fuertes que podemos ver en este primer vistazo gameplay tiene que ver con su simulación de fluidos en tiempo real, que permite que entidades de pesadilla emerjan de cualquier fuente de agua dentro de los confines herméticos del escenario del videojuego, "todo mientras el entorno que te rodea puede inundarse y absorber agua en cualquier momento, arrastrándote con corrientes impredecibles y sumergiéndote en profundidades sofocantes".

Deepest Fear llegará a PC en una fecha aún por determinar. Recordad que hace unas semanas se confirmó desde Creative Assembly el desarrollo de un nuevo Aliens Isolation tras una década de espera. En definitiva, los años que están por venir se presentan muy buenos para los fans del terror y la ciencia ficción.

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