El primer torneo de Dragon Ball: Sparking! ZERO acabó en desastre, con cambios en las reglas, comentaristas aburridos y cortando la transmisión

El problema es que los dos finalistas ses explotaron una mecánica del juego muy poco emocionante como volar sin gastar Ki

Dragon Ball Sparking! Zero Spike Chunsoft
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Alberto Lloria

Editor

Con la llegada de Dragon Ball: Sparking! ZERO al mercado, era solo cuestión de tiempo que los eventos y competiciones oficiales que incluyeran al aclamado nuevo juego de Spike Chunsoft comenzaran a surgir. Uno de los más destacados, el Dramatic Showdown, ya ha cerrado su fase de clasificación. Sin embargo, este evento, patrocinado por la propia Bandai Namco, ha generado controversia en la sección de clasificación sa, donde se presenciaron 10 minutos sin combates mientras los dos finalistas se evitaban mutuamente. La situación llegó a tal punto que los comentaristas se aburrieron, aunque algunos espectadores interpretaron que era la mejor pelea jamás vista.

La estrategia de los finalistas, los ses Hilliasteur y Shiryuu, explotó una característica del juego: los Androides tienen la capacidad de volar a toda velocidad sin gastar Ki, lo que permite a los jugadores mantener la distancia del oponente tras obtener una mínima ventaja en salud. Esto, combinado con un temporizador predeterminado de 600 segundos, los mencionados 10 minutos, resultó en una partida poco emocionante para el público. La transmisión oficial incluso cortó la emisión, dejando a los comentaristas intentando mantener el interés de los espectadores. Finalmente, Shiryuu se coronó como el ganador.

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El incidente generó debates en redes sociales. Shiryuu pareció apoyar la protesta al tuitear "GANÉ SOLO VOLANDO CON ANDROIDES #FIXSPARKINGZERO", acompañado de un clip del combate. Sin embargo, Hilliasteur negó que existiera algún tipo de pacto entre ambos jugadores, afirmando que intentó diferentes estrategias durante la partida. Pese a ello, ambos coincidieron en que el evento dejó en evidencia problemas en las mecánicas del juego. Por su parte, los organizadores advirtieron a los finalistas que podrían ser descalificados si continuaban empleando estas tácticas en futuros encuentros.

Bandai ha tomado buena cuenta y anuncia cambios para la final en 2025

A pesar de las críticas, Bandai Namco ya tiene planes para ajustar el equilibrio del juego mediante un parche que llegará en diciembre. Además, las reglas de la gran final del torneo, que se celebrará en el evento Battle Hour en Los Ángeles en enero de 2025, buscan evitar situaciones similares. A los participantes se les asignará un personaje con niveles de poder balanceados y podrán seleccionar un personaje adicional más débil, añadiendo una capa estratégica al caos característico del título.

El torneo ha puesto en evidencia las limitaciones de Dragon Ball: Sparking ZERO como un título competitivo tradicional. Aunque los desarrolladores siempre han insistido en que no se trata de un esport, la comunidad espera que el parche de diciembre solucione estos problemas y que las finales ofrezcan un espectáculo más emocionante. Por ahora, el incidente ha dejado un debate abierto sobre la viabilidad de los torneos en juegos diseñados con mecánicas intencionalmente desequilibradas.

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