Todos los amuletos de Hollow Knight y cómo conseguirlos

Te enseñamos la ubicación de todos los amuletos en Hollow Knight y que efectos tiene cada uno

Amuletos Hollow Knight
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Alex Ramirez

Editor - Guías

A medida que avancemos por el inmenso mapa de Hollow Knight, iremos descubriendo y recolectando diferentes objetos que nos serán muy útiles, como por ejemplo, los amuletos. Es por ello, que en esta guía te contamos cuantos hay, cómo puedes conseguirlos todos y qué ventajas dan.

Lista completa de los amuletos en Hollow Knight

Amuletos Hollow Knight

En Hollow Knight contamos con hasta 45 amuletos diferentes, los cuales podremos conseguir como recompensa en cofres o al comprárselos a comerciantes, entre otras cosas. En la lista que te dejamos a continuación, te enseñamos la ubicación exacta donde puedes conseguirlos y sus efectos:

amuleto

ventajas

ubicación

Brújula caprichosa

Susurra su ubicación al portador siempre que se abra el mapa.

Bocasucia

Enjambre recolector

Un enjambre que seguirá al portador y reunirá todos los geo sueltos.

Bocasucia

Coraza robusta

Al recuperarse del daño recibido, el portador será invulnerable durante más tiempo.

Bocasucia

Atrapaalmas

Aumenta la cantidad de ALMA obtenida al golpear a un enemigo con el aguijón.

Montículo Ancestral (Cruces Olvidados)

Piedra de chamán

Aumenta el poder de los hechizos para hacer más daño a los enemigos.

Cruces Olvidados (Salubra)

Devoraalmas

Aumenta mucho la cantidad de ALMA obtenida al golpear a un enemigo con el aguijón.

Tierras de Reposo

Maestro de las embestidas

Maestro de las embestidas: El portador podrá realizar el Avance Rápido con más frecuencia, así como realizar el Avance Rápido hacia abajo.

Aldea Mantis (Páramos Fúngicos).

Maestro de Sprints

Aumenta la velocidad al correr del portador, permitiéndole esquivar el daño o adelantar al rival.

Bocasucia (Sly)

Canción de larvas

Canción de larvas: Consigue ALMA al recibir daño.

Recompensa por larvas

Elegía de la Larvamosca

Elegía de la Larvamosca: Infunde a las armas una fuerza sagrada. Cuando el portador tenga toda la salud, lanzará rayos de energía blanca y caliente desde su aguijón.

Recompensa por larvas

Corazón frágil

Aumenta la salud del portador, con lo que puede recibir más daño. Este amuleto es frágil y se romperá si su portador muere.

Páramos Fúngicos

Corazón irrompible

Aumenta la vida del portador, permitiéndoles recibir más daño. Este amuleto es irrompible.

Páramos Fúngicos

Codicia Frágil

Hace que el portador encuentre más geo al derrotar enemigos. Este amuleto es frágil y se romperá si su portador muere.

Páramos Fúngicos

Codicia irrompible

Permite al portador encontrar más Geo al derrotar enemigos. Este amuleto es irrompible.

De Divine

Fuerza frágil

Fortalece al portador, aumentando el daño que este inflige a los enemigos con su aguijón. Este amuleto es frágil y se romperá si su portador muere.

De Divine

Fuerza irrompible

Endurece al portador, aumentando el daño que causa a los enemigos con su aguijón. Este amuleto es irrompible.

De Divine

Tuercehechizos

Reduce el coste de ALMA al lanzar hechizos.

Santuario de Almas, Ciudad de Lágrimas.

Cuerpo firme

Evita que su portador rebote hacia atrás al golpear a un enemigo con su aguijón.

Cruces Olvidados (Salubra)

Duro golpe

Aumenta la fuerza del aguijón del portador, lo que hace que los enemigos retrocedan más al recibir un golpe.

Bocasucia (Sly)

Corte rápido

Permite al portador lanzar cortes mucho más rápido con su aguijón.

Límite del Reino

Largoaguijón

Aumenta el alcance del aguijón del portador.

Cruces Olvidados (Salubra)

Marca de orgullo

Aumenta mucho el alcance del aguijón del portador.

Aldea Mantis (Páramos Fúngicos)

Furia de los caídos

La fuerza del portador aumentará cuando se encuentre cercano a la muerte.

Paso del Rey (Bocasucia)

Espinas de agonía

Al recibir daño, hace brotar vides espinosos que dañan a los enemigos cercanos.

Sendero Verde

Coraza de baldur

Protege a su portador con una dura coraza mientras concentra el ALMA.

Acantilados Aulladores

Tremanido

Transforma el hechizo Espíritu vengativo en una horda de volátiles bebés trematodos.

Canales Reales

Blasón del defensor

Hace que el portador emita un olor heroico.

Canales Reales

Útero brillante

Drena el ALMA de su portador y la usa para dar a luz a varias crías.

Cruces Olvidados

Concentración rápida

Aumenta la velocidad de la concentración de ALMA, con lo que el portador puede curarse de los daños antes.

Salubra (Cruces Olvidados)

Concentración profunda

El portador tardará más en concentrar ALMA, pero su efecto de curación se duplicará.

Cumbre de Cristal

Corazón de saviavida

Al descansar, el portador obtendrá un revestimiento de saviavida que le protege de una pequeña cantidad de daño.

Salubra (Cruces Olvidados)

Núcleo de saviavida

Al descansar, el portador obtendrá un revestimiento de saviavida que le protege de una gran cantidad de daño.

El Abismo (Cuenca Antigua).

Bendición de Joni

El portador tendrá una coraza más sana y podrá recibir más daño, pero no podrá curarse concentrando ALMA.

Acantilados Aulladores

Sangrecolmena

Cura las heridas del portador con el paso del tiempo, lo que permite recuperar salud sin concentrar ALMA.

La Colmena

Hongo con esporas

Al concentrar ALMA, emite una nube de esporas que daña lentamente a los enemigos.

Páramos Fúngicos

Sombra afilada

Al usar el avance rápido sombrío, el cuerpo del portador se volverá afilado y dañará a los enemigos.

Nido Profundo

Forma de Unn

Al concentrar ALMA, el portador adoptará una nueva forma y podrá moverse libremente para evitar a los enemigos.

Sendero Verde

Gloria del Maestro de aguijones

Aumenta el dominio de las Artes del aguijón del portador, lo que le permite concentrar su poder más rápido y desatar las artes antes.

Sly (Bocasucia)

Canción de Tejedora

Invoca pequeñas tejedoras para acompañar y proteger al solitario portador.

Guarida de las Tejedoras (Nido Profundo).

Portador onírico

Permite al portador cargar el Aguijón Onírico más rápido y reunir más ALMA al golpear enemigos.

Vidente (Tierras de Reposo).

Escudo Onírico

Conjura un escudo que sigue al portador e intenta protegerle.

Tierras de Reposo.

Niño de Grimm

Llevado por aquellos que forman parte del Ritual de la compañía de grimm. El portador debe buscar los grimarios y recolectar sus llamas. Las llamas que no se han recogido aparecerán en el mapa del portador.

Grimm Troupe

Melodía Despreocupada

Contiene una canción de protección que defenderá al portador del daño.

Parte de una misión

Alma del Monarca

Amuleto sagrado que simboliza la unión entre seres superiores. El portador absorberá lentamente el ALMA interminable que contiene. Abre el camino al lugar de nacimiento.

Parte de una misión

Corazón del Vacío

Unifica el vacío bajo la voluntad del portador. Este amuleto forma parte de su portador y no se puede eliminar del equipo.

Parte del Alma del Monarca

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