El multijugador de Mass Effect Andromeda está más vinculado a la campaña

El multijugador de Mass Effect Andromeda está más vinculado a la campaña
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Desde BioWare aseguran contar con el sistema Strike Team que permite pasar entre la historia y el on-line.


Mike Gamble, uno de los responsables ejecutivos de la producción de Mass Effect: Andromeda, ha hablado con el prestigioso blog Kotaku sobre el multijugador del esperado RPG de BioWare.

"Hay un sistema que llamamos el procedimiento Strike Team y que, fundamentalmente, nos permite pasar entre la campaña y el multijugador dentro del juego", comentó Gamble en la entrevista. "El motivo es que narrativamente todo está conectado, y eso tiene sentido".

"Cuenta con una meta-historia sobre lo que pasa en Helios", explicó Gamble sobre esta faceta del juego, aunque dejó claro que podemos experimentar todo este arco narrativo en el modo historia si no nos interesa el on-line del videojuego.

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