Leslie Benzies fue el artífice de GTA Online y se esperaba que su próximo videojuego revolucionara la industria al mezclar 'un mundo abierto falso', una jugabilidad adictiva y una narrativa ambientada en un futuro ficticio de América. Sin embargo, un juego que estaba integrado en Everywhere, un enorme proyecto que ha roto las promesas del pasado para alejarse de todo lo que pretendían.
Mindseye, el esperado juego de Build A Rocket Boy (estudio formado por Leslie Benzies), ha debutado en Steam con muchas críticas de los jugadores. Después de lanzarse hace unas horas, en la ficha de producto de Mindseye vemos que tiene reseñas 'Mayormente negativas'. La comunidad está descontenta con el estado en el que se ha lanzado el juego, pues han sacado a la luz que el título está mal optimizado, presenta errores de rendimiento y fallos técnicos.
Los creadores de Mindseye no enviaron claves para analizar el juego
Los jugadores afirman que Mindseye está plagado de bugs, como que los NPC se desintegran al ser tocados por los vehículos. Entre las caídas constantes de FPS, el tartamudeo y los bloqueos, hay quien está comparando el lanzamiento de Mindseye con el estrepitoso estreno de Cyberpunk 2077. Las redes sociales se ha inundado de clips absurdos acerca de sus problemas: civiles que vuelan por el mapa, IA deficiente y mucho más. En SteamDB se ve que su lanzamiento en PC apenas ha superado los 3.300 jugadores con el 39% de reseñas positivas.

A Mindseye le faltan parches
Detrás de los errores, algunos s valoran su diversión y afirman que es un juego más que decente mientras esperamos por remontada similar a la de No Man's Sky. De momento los jugadores están a la espera de una disculpa, soluciones y actualizaciones urgentes. No todo está perdido.
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