Introducción
Sobre esta guía
El mundo ninja es un peligroso lugar como para recorrerlo solo, mejor acompáñate de tus amigos, y prepárate para luchar en cualquier momento. Acción, combates, pero sobre todo una gran historia es lo que encontrarás en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4.
En esta guía puedes encontrar consejos sobre cómo afrontar las peleas con los jefes finales, además de comprobar cómo obtener ciertos personajes, una explicación más detallada sobre cada apartado del juego, consejos para los combates y sobre cada personaje que encontrarás en este videojuego.
NOTA: la guía actualmente está en fase de desarrollo, pronto añadiremos nuevas secciones para hacer más completa tu aventura en el juego.
Refuerzos
En Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4, combatir solo está sobrevalorado. En combates por equipos podrás unir fuerza con otros personajes, en forma de refuerzos. Aparte de poder cambiar de líder, podrás usar un refuerzo para que la U ataque automáticamente.
Para usar estos refuerzos, primero el personaje tiene que tener recargada su barra de refuerzo, la cual se llena de forma automática. A medida que utilices a tus aliados, se llenará la barra de tormenta. Cuando se llene a más de la mitad, estos refuerzos comenzarán a hacer su trabajo automáticamente. Hay varios tipos de refuerzo:
- Ayuda de carga: mientras cargas chakra, tu compañero te ayudará a que la barra se cargue más rápidamente.
- Contragolpe: el personaje de refuerzo golpea al oponente cuando se le lanza contra el escenario.
- Protección de carga: mientras cargas chakra, tu refuerzo se pone delante, recibiendo los primeros ataques en tu lugar.
- Defensa de rotura de guardia: si el enemigo rompe tu guardia, tu refuerzo ataca para defenderte.
- Cambiazo en técnica secreta: el refuerzo recibirá la técnica ninja del enemigo en tu lugar.
- Obstrucción: si un rival se acerca con una carrena ninja o de chakra, tu refuerzo lo bloqueará.
- Ataque de cobertura: al lanzar un shuriken de chakra, tu refuerzo también lo lanza.
Personajes desbloqueables
Al comenzar el juego dispondrás de muchos personajes jugables en los modos libres, pero algunos estarán bloqueados. La forma de conseguirlos es completando el modo Historia, simplemente.
Al terminar algunos episodios recibirás los siguientes personajes o formas. Esos episodios y personajes son los siguientes:
Rin Nohara | Completa el episodio El campo de batalla de los chicos (Parte 2). |
Obito (furioso) | Completa el episodio En el infierno. |
Hanabi (The Last) | Completa el episodio Equipo 7 reunido. |
Obito (jinchuriki de diez colas) | Completa el episodio Llenar el vacío del corazón. |
Gai (Gran Guerra Ninja) | Completa el episodio La bestia carmesí. |
Madara (Seis sendas) | Completa el episodio El viento sopla, el trueno corre. |
Naruto (modo sabio de las seis sendas) | Completa el episodio El viento sopla, el trueno corre. |
Sasuke (Rinne Sharingan) | Completa el episodio El viento sopla, el trueno corre. |
Kakashi (Sharingan doble) | Completa el episodio Kaguya, la diosa violenta (Parte 2). |
Kaguya | Completa el episodio Kaguya, la diosa violenta (Parte 2). |
Naruto (THE LAST) | Completa el episodio Naruto y Sasuke. |
Sasuke (THE LAST) | Completa el episodio Naruto y Sasuke. |
Hinata (THE LAST) | Completa el episodio Naruto y Sasuke. |
Sakura (THE LAST) | Completa el episodio Naruto y Sasuke. |
Trajes alternativos
La mayoría de personajes del juego disponen de varios trajes alternativos, otras apariencias que puedes usar en combate. Puedes conseguir muchos de ellos en la sección Colección, a cambio de ryo y de objetos que conseguirás en el juego.
Jugando de forma normal durante varias horas, completando el modo Historia y Aventura, deberías disponer de los objetos suficientes para conseguirlos todos. Una vez que estés en Colección, ve a Tienda Bandai, y después a Intercambio de tesoros Ninja. En la sección trajes los encontrarás. Los materiales son los siguientes:
Traje | Materiales |
Madara | 15 x Kunai de platino; 10 x Espada ninja de oro; 5 x Máscara ANBU de oro |
Suigetsu (Taka) | 15 x Máscara ANBU de platino; 15 x Shuriken de oro |
Jugo (Taka) | 15 x Máscara ANBU de platino; 15 x Shuriken de oro |
Karin (Taka) | 15 x Máscara ANBU de platino; 15 x Shuriken de oro |
El primer Hokage (Atuendo de Hokage) | 15 x Kunai de platino; 10 x Pergamino de oro ; 5 x Shuriken de oro |
Madara (Túnica negra) | 15 x Kunai de platino; 15 x Máscara ANBU de oro |
Karin (Uniforme de prisionera) | 15 x Espada ninja de platino; 10 x Shuriken de oro ; 5 x Máscara ANBU de oro |
Kakashi (Anbu) | 15 x Máscara ANBU de platino; 10 x Shuriken de oro; 5 x Pergamino de oro |
Itachi (Anbu) | 15 x Máscara ANBU de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Espada ninja de oro |
Yamato (Anbu) | 15 x Máscara ANBU de platino; 10 x Shuriken de oro; 5 x Pergamino de oro |
Jiraiya (Era Sannin) | 15 x Pergamino de platino; 10 x Kunai de oro; 5 x Máscara ANBU de oro |
Tsunade (Era Sannin) | 15 x Pergamino de platino; 10 x Kunai de oro; 5 x Máscara ANBU de oro |
Orochimaru (Era Sannin) | 15 x Pergamino de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Máscara ANBU de oro |
Deidara (La creación de los Akatsuki) | 15 x Pergamino de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Kunai de oro |
Sasori (La creación de los Akatsuki) | 15 x Pergamino de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Kunai de oro |
Kakuzu (La creación de los Akatsuki) | 15 x Pergamino de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Kunai de oro |
Hidan (La creación de los Akatsuki) | 15 x Pergamino de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Kunai de oro |
Orochimaru (La creación de los Akatsuki) | 15 x Espada ninja de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Kunai de oro |
Itachi (Con gorro) | 15 x Espada ninja de platino; 10 x Máscara ANBU de oro ; 5 x Espada ninja de oro |
Kisame (Con gorro) | 15 x Espada ninja de platino; 10 x Máscara ANBU de oro ; 5 x Espada ninja de oro |
Deidara (Con gorro) | 15 x Espada ninja de platino; 10 x Máscara ANBU de oro ; 5 x Espada ninja de oro |
Deidara (Transmigración) | 15 x Kunai de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Espada ninja de oro |
Sasori (Transmigración) | 15 x Kunai de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Espada ninja de oro |
Kakuzu (Transmigración) | 15 x Kunai de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Espada ninja de oro |
Kimimaro (Transmigración) | 15 x Kunai de platino; 10 x Espada ninja de oro; 5 x Shuriken de oro |
Chiyo (Transmigración) | 15 x Espada ninja de platino; 10 x Espada ninja de oro; 5 x Shuriken de oro |
Gaara (Con gorro) | 15 x Espada ninja de platino; 10 x Máscara ANBU de oro; 5 x Kunai de oro |
Ay (Con gorro) | 15 x Shuriken de platino; 10 x Máscara ANBU de oro; 5 x Kunai de oro |
Ohnoki (Con gorro) | 15 x Shuriken de platino; 10 x Máscara ANBU de oro; 5 x Kunai de oro |
Mei (Con gorro) | 15 x Shuriken de platino; 10 x Máscara ANBU de oro; 5 x Kunai de oro |
Danzô (Con gorro) | 15 x Shuriken de platino; 10 x Máscara ANBU de oro; 5 x Kunai de oro |
El cuarto Kazekage | 15 x Pergamino de platino; 10 x Espada ninja de oro; 5 x Shuriken de oro |
El tercer Raikage | 15 x Máscara ANBU de platino; 10 x Espada ninja de oro; 5 x Kunai de oro |
El segundo Tsuchikage | 15 x Kunai de platino; 10 x Espada ninja de oro; 5 x Shuriken de oro |
El segundo Mizukage | 15 x Máscara ANBU de platino; 10 x Espada ninja de oro; 5 x Kunai de oro |
Hanzo | 15 x Pergamino de platino; 10 x Máscara ANBU de oro; 5 x Shuriken de oro |
El tercer Hokage (Atuendo de Hokage) | 15 x Pergamino de platino; 10 x Pergamino de oro; 5 x Shuriken de oro |
Naruto (Pijama), parte 1 | 15 x Shuriken de platino; 10 x Kunai de oro; 5 x Máscara ANBU de oro |
Hanabi (Shippuden) | 15 x Máscara ANBU de platino; 10 x Shuriken de oro; 5 x Pergamino de oro |
Naruto (Armadura) | 25 x Espada ninja de platino; 15 x Kunai de oro; 10 x Espada ninja de oro |
Naruto (Escuela) | 25 x Pergamino de platino; 15 x Pergamino de oro ; 10 x Espada ninja de oro |
Sasuke (Escuela) | 25 x Pergamino de platino; 15 x Pergamino de oro ; 10 x Espada ninja de oro |
Sakura (Escuela) | 25 x Pergamino de platino; 15 x Pergamino de oro ; 10 x Espada ninja de oro |
Ino (Escuela) | 25 x Pergamino de platino; 15 x Pergamino de oro; 10 x Espada ninja de oro |
Hinata (Escuela) | 25 x Pergamino de platino; 15 x Pergamino de oro; 10 x Espada ninja de oro |
Naruto (Kimono) | 25 x Espada ninja de platino; 15 x Pergamino de oro; 10 x Espada ninja de oro |
Sasuke (Kimono) | 25 x Espada ninja de platino; 15 x Pergamino de oro; 10 x Espada ninja de oro |
Kakashi (Escuela) | 25 x Pergamino de platino; 15 x Pergamino de oro; 10 x Kunai de oro |
Naruto (Guerrero) | 25 x Espada ninja de platino; 15 x Kunai de oro; 10 x Shuriken de oro |
Sasuke (Guerrero) | 25 x Espada ninja de platino; 15 x Kunai de oro; 10 x Shuriken de oro |
Sakura (Guerrera) | 25 x Espada ninja de platino; 15 x Kunai de oro; 10 x Shuriken de oro |
Naruto (Vaquero) | 25 x Máscara ANBU de platino; 15 x Kunai de oro; 10 x Máscara ANBU de oro |
Naruto (Matador) | 25 x Pergamino de platino; 15 x Kunai de oro; 10 x Shuriken de oro |
Sasuke (Napoleón) | 25 x Espada ninja de platino; 15 x Máscara ANBU de oro ; 10 x Espada ninja de oro |
Naruto (Lederhosen) | 25 x Espada ninja de platino; 15 x Espada ninja de oro; 10 x Máscara ANBU de oro |
Naruto (Gondolero) | 25 x Pergamino de platino; 15 x Kunai de oro; 10 x Máscara ANBU de oro |
Naruto (Pirata) | 25 x Shuriken de platino; 15 x Shuriken de oro ; 10 x Espada ninja de oro |
Sasuke (Atuendo de Naruto) | 25 x Máscara ANBU de platino; 15 x Espada ninja de oro; 10 x Shuriken de oro |
Naruto (Atuendo de Sasuke) | 25 x Máscara ANBU de platino; 15 x Espada ninja de oro; 10 x Shuriken de oro |
Modos de juego
En este juego encontrarás diferentes modos, en los cuáles podrás disfrutar de batallas de formas distintas. Los modos de juego disponibles son los siguientes.
- Historia: permite vivir los acontecimientos sucedidos en parte de Naruto Shippuden, desde la lucha con Obito hasta el final de la serie. Para ello se divide en 5 capítulos, divididos a su vez en episodios. Puedes revivir episodios completos, o solo algunas partes. Hay 4 tipos de episodios: combate final, combate libre, combate de pandilla y combate dramático. También hay historias secundarias, que ofrecen más detalles de la historia. En la leyenda de abajo puedes comprobar el nivel de historia completada, de forma normal, y de índice de Rango S completada.
- Aventura: en este modo puedes explorar el mundo ninja, en una historia que sucede tras los sucesos de Shippuden, y que principalmente cuentan la historia que une a Hinata y Naruto. Dispone de misiones principales, otras secundarias, numerosas tareas, fragmentos del pasado, y todo tipo de tareas. Completarlo todo te llevará muchas horas, mientras que recuerdas algunas de las batallas más importantes.
- Colección: este modo de juego sirve para visualizar, y comprar, los coleccionables que has reunido jugando. En Tienda Bandai puedes hacerte con nuevos, usando los ryo que hayas ganado, o ver en los diferentes apartados tus propios objetos.
- Combate en línea: como su nombre indica, este modo te permitirá medir tus fuerzas con jugadores de todo el mundo a través de internet. De vez en cuando habrá Eventos de tiempo limitado, cuya fecha puedes apreciar en su apartado. Antes de entrar en combate, puedes personalizar tu perfil. Los principales modos de juego son: Partida igualada, Liga, Torneo y Sin Fin. Con Partida Igualada ganarás PE, lo que te permitirá escalar de rango.
- Combate libre: en este modo podrás ir directamente a la batalla. Dentro de este modo, puedes luchar con otras personas o la U en Duelo. También puedes participar en un Torneo, poniendo tus propias reglas. En Supervivencia, encadenarás combates sin que se restaure tu salud. Si necesitas mejorar tus técnicas, o probar combinaciones, visita Entrenamiento. Para no estar continuamente seleccionando los personajes y refuerzos que uses habitualmente, usa las secciones de Personalizar personaje y Plantilla.
Consejos generales
Si quieres salir vencedor de la mayoría de batallas, contra la máquina u otras personas, debes recordar algunos consejos que te pueden ser de mucha utilidad. Son básicos, pero no debes olvidarlos. Pero sobre todo, pelea de la forma que más te divierta, ya que se trata de un videojuego.
- Conocer los controles y movimientos. Es muy difícil salir victorioso de un combate pulsando botones al azar, como un pollo sin cabeza. Conocerlos bien te abrirá la puerta a más tipos de ataques y estrategias.
- No dejes de moverte. Siempre que puedas, salta hacia los lados, hacia atrás, pero intenta no quedarte quieto, o serás un blanco fácil para ciertos movimientos.
- No pierdas de vista tus estadísticas. No solo el nivel de salud y de chakra, también es muy importante conocer cuántos esquives te quedan. Se recargan al sufrir daño, o con el tiempo, pero si no tienes ninguno, estás en inferioridad. Siempre que puedas, intenta que el rival consuma antes que tú los suyos, y aprovecha para golpear con tus ataques más fuertes.
- Al acercarte a un oponente, mejor si lo haces con una carga de chakra. Si él no lo realiza, podrás aprovechar su retroceso para atacar, y si ambos chocáis, nadie sufrirá daños. Pero si tu oponente se acerca de esta forma y no estás atento, estarás a su merced.
- Intenta mantener siempre el nivel de chakra alto. A veces no viene mal perder un poco de chakra retrocediendo para cargar tu barra. Con chakra podrás ejecutar técnicas ninja y secretas, ideales para restar más salud a tu oponente.
- Apóyate con tus aliados. Cada refuerzo se especializa en un tipo, conócelos bien para saber cuándo usar a cada uno. En los combates múltiples, siempre que puedas ayúdate de ellos para atacar a tu rival, o para defenderte de un ataque. Si se da el caso, una técnica definitiva con ellos puede hacerte ganar el combate.
- El mejor momento para realizar una técnica secreta es cuando sepas que el rival no puede esquivarla. No solo debes esperar a que se dé ese caso, intenta provocarlo, atacando en primer lugar y obligándole a esquivar tus ataques hasta que no pueda más. Aprovecha este momento para asestar tu gran golpe.
- Combina ataques a distancia, combos, y técnicas ninja. Realizar siempre el mismo movimiento puede volverse en tu contra, ya que el rival sabrá qué piensas hacer y puede adelantarse a tus movimientos. Un amplio abanico de ataques puede ser más útil que repetir siempre un poderoso movimiento una y otra vez.
- En el modo historia te encontrarás con diferentes IA. Para completarlas con éxito, debes estar con mil ojos mirando a la pantalla, y además, agarrar el mando adecuadamente. No se utilizan todos los botones del mando, así que debes posicionar tus dedos sobre los botones que sí aparecen. Si a la primera no lo has podido hacer bien, tranquilo, puedes rejugar esos momentos cuántas veces quieras, con la ventaja de que conoces las diferentes combinaciones que aparecerán.
- Usa el despertar con cabeza. Mientras estés despierto, tus poderes aumentarán, y podrás hacer más daño. Pero sus efectos son temporales, una vez que se acaben, los poderes de tu personaje quedarán mermados por un tiempo. Lo más aconsejable pues es intentar usar el despertar para acabar un combate.
Historia - Jefes
El duelo a muerte de la creación
Nada más empezar el combate tendrás que hacer frente a Kurama, controlado por Madara, en una secuencia de IA. Acto seguido lucharás contra Madara. Para activar el factor secreto debes conseguir las suficientes estrellas. El orden de la secuencia IA en el capítulo completo es:
- XOne: Arriba, B, Arriba, A, B, Giro horario, Giro horario, Giro horario, B, B, Repetir B, B.
- PS4: Arriba, Círculo, Arriba, X, Círculo, Giro horario, Giro horario, Giro horario, Círculo, Círculo, Repetir Círculo, Círculo.
Podrás recoger las espadas cuando Kurama lance piedras en el escenario, y Madara ataque con su Susano’o. Mantén el botón indicado para recogerlas. Tras golpearle, cruzaréis vuestras armas. Pulsa repetidamente el botón de ataque para romper su arma.
A medida que restes su salud, se alejará y atacará desde la distancia. Esquiva sus ataques y aprovéchalo para contraatacar. Sigue dañándole hasta que aparezca la siguiente secuencia animada con IA.
Desde aquí la lucha será con sus dos grandes invocaciones, Kurama Sushano’o y tu propia invocación de madera. Cuidado cuando Kurama se aleje, pues saltará en plancha a por ti, movimiento que debes esquivar. Para romperle uno de sus brazos, atácale cuando clave una de sus espadas en el suelo. Así podrás hacerte con ella.
Cuando Kurama cargue una gran bola, acércate y golpéale sin descanso, para impedir su poderoso ataque. Sigue restándole salud hasta que ataque con 3 bolas de energía. Si las esquivas con éxito, podrás agarrarle y restarle numerosa salud.
Finalmente, los dos ninjas lanzan sus mejores ataques. Completa la secuencia IA, principalmente con el botón de ataque, para llevar la pelea a su fin. Si cumples las condiciones fijadas, activarás el Factor secreto.
El rugido del diez colas
El combate contra el Diez colas se basa en atacar los múltiples ojos que aparecen por su cuerpo. Si quieres facilitar esta tarea, lo más recomendado es cargar siempre que puedas la Bomba dispersada de la bestia de colas, para ello carga el chakra y mantén el botón de ataque todo el tiempo que puedas. Para activar el factor secreto debes conseguir las suficientes estrellas. El orden de la secuencia IA en el capítulo completo es:
- XOne: RB, Y A, Repetir B, Y B, Repetir B, Repetir B, Y, Abajo, Derecha, Izquierda, Arriba, A A A A, Y Y Y Y, B B B B, Repetir B.
- PS4: R1, Triángulo X, Repetir Círculo, Triángulo Círculo, Repetir Círculo, Triángulo, Abajo, Derecha, Izquierda, Arriba, 4x X, 4x Triángulo, 4x Círculo, Repetir Círculo.
Puedes cargar el ataque mientras te mueves, gracias a lo cual podrás evitar la mayoría de ataques del Diez Colas. Suelta el botón cuando veas que no tienes peligro de recibir un ataque. En definitiva, no pares de moverte y atacar.
No olvides usar la ayuda de Killer Bee, ya que proporcionará un potente ataque a tu enemigo, y servirá de distracción. Cuando se encuentre cabreado, en color rojo, utilizará ataques más potentes. Si lanza una bola de energía al cielo, ten cuidado cuando caiga al suelo, dejará un radio rojo en el mismo.
Cuando reduzcas su salud lo suficiente, se dejará caer a tierra, dejando su ojo principal desprotegido. Acércate y golpéale cuerpo a cuerpo. Cuando se reincorpore, verás toda el área marcada en rojo, ya que atacará con uno de sus brazos. Salta en el momento justo para esquivar su ataque.
Continúa atacando hasta reducir su salud casi por completo. Cuidado con sus últimos ataques. Si alza la mano, muévete a uno de los lados. Si lanza un rayo frontal, no dejes de moverte ya que tiene bastante radio.
Al acabar comenzará una persecución. El Diez Colas lanzará rayos, y deberás esquivarlo utilizando tres carriles por los que puedes huir. Observa la posición de sus ataques, y posiciónate siempre que puedas en el carril que no sufra ataque. Cuando se abalance sobre ti, esquiva a uno de los lados.
Su último ataque consiste en un potente rayo en el carril central. Para esquivarlo, huye por uno de los lados. Tras escapar, toca la ofensiva. Comenzará una IA en la que deberás pulsar los botones que aparezcan en batalla, mayoritariamente de ataque, pulsando repetidas veces o dos botones de forma seguida.
Equipo 7 unido
En este combate lucharás contra las multiplicaciones del diez colas, atrapado. Para activar el factor secreto debes conseguir las suficientes estrellas. El orden de la secuencia IA en el capítulo completo es:
- Xone: A, B, LB RB, A, A, Repetir B, Y Y, X, Y, Y, B, Girar horario, Girar horario, Repetir B.
- PS4: X, Círculo, L1, R1, X, X, Repetir Círculo, Triángulo, Triángulo, Cuadrado, Triángulo, Triángulo, Círculo, Giro horario, Giro horario, Repetir Círculo.
Las condiciones del combate se basan en las pequeñas multiplicaciones. Se trata de los pequeños enemigos agrupados, además de los más grandes. Para acabar con los pequeños es suficiente con pasar por encima. Rápidamente irá creciendo el contador. La técnica ninja y los refuerzos también ayudarán a acabar con muchos de ellos.
Si no dejas pasar ningún grupo, te será fácil acabar con 10,000 de estas multiplicaciones. Al final del camino aparecerá otra más grande. Como aún no habrás llenado el contador, esquiva sus ataques mientras acabas con más multiplicaciones. Cuando lo logres, lanza tu ofensiva hacia el gigante.
Cuando destruyas sus dos brazos, entrará en cólera y te embestirá repetidamente. Esquiva su ataque, e intenta dañarle desde la distancia, con los refuerzos y con la técnica ninja hasta reducir por completo su salud.
Posteriormente, comenzará el ataque final sobre el diez colas. Tras una corta IA, irás corriendo por los brazos del enemigo, acercándose a su cabeza. Como la vez que escapaste de él, habrá tres carriles. Puedes moverte de uno a otro cuando quieras, salta entre ellos para esquivar los ataques enemigos. Por último, completa la secuencia IA.
Llenar el vacío del corazón
En primer lugar lucharás contra Obito. Puedes alternar entre Naruto y Sasuke. Para activar el factor secreto debes conseguir las suficientes estrellas. El orden de la secuencia IA en el capítulo completo es:
- XOne: Y, Repetir B, A, Repetir B.
- PS4: Triángulo, Repetir Círculo, X, Repetir Círculo.
Para conectar con la técnica ninja de Sasuke, deberás cambiar de líder y ejecutarla. La mejor forma de lograr el combo de 25 ataques es golpear normal, y casi al acabar, cambiar de líder para continuar el combo, una vez que Obito no pueda usar Cambiazo.
Por último, para conectar con la técnica secreta de combinación, golpea a Obito con la técnica secreta de Naruto, cargando dos veces el chakra. Si terminas el combate con más del 50% de salud, habrás completado todas las condiciones.
Tras una secuencia de vídeo, deberás enfrentarte a Obito, transformado en Kurama y Susano’o. Para completar las condiciones de combate deberás alternar entre Naruto y Sasuke y realizar técnicas ninjas con ambos.
Cuando Obito se aleje, atento a sus movimientos. Puede embestirte, lanzar tres bolas de energía simultáneas… cuando se ponga furioso (con aura roja), atacará cual Shuriken, girando. Simplemente salta y esquiva sus ataques. También se transformará en una peonza que caerá en picado. Observa la zona roja para esquivarlo.
Cuando le queden dos barras de salud, Naruto y Sasuke unificarán fuerzas, mezclando a Kurama con el Susano’o de Sasuke. No contarás con refuerzo, pero serás más poderoso. Tu técnica ninja será a larga distancia, aprovéchala.
Uno de los nuevos ataques de Obito consiste en lanzar ráfagas de rayos en una zona. Huye de ella, ocupa más o menos una quinta parte del escenario. Tras este ataque, caerá cansado al medio del escenario, aprovecha y ataca.
En su ofensiva final, atacará convirtiendo sus brazos en guadañas. Ten especial cuidado, es un ataque largo y con bastante alcance. Después de la última atácale para que retroceda. Vencerás cuando su salud llegue a la mitad de la última barra.
El viento sopla, el trueno corre
Madara ha tomado el camino de las seis sendas, y se ha vuelto más poderoso. Para activar el factor secreto debes conseguir las suficientes estrellas. El orden de la secuencia IA en el capítulo completo es:
- Xone: Y, B, Y, Abajo, Repetir Y, Repetir Y, B, Giro horario, B, Repetir B.
- PS4: Triángulo, Círculo, Triángulo, Abajo, Repetir Triángulo, Repetir Triángulo, Círculo, Giro horario, Círculo, Repetir Círculo.
Tras intercambiar los primeros golpes, Madara hará una copia suya, y lanzará potentes rayos. Salta hacia los lados para esquivarlos. También podrá atacar con un haz que une a ambos Madara, recorriendo el escenario de un lado a otro dos veces, salta sobre el rayo o hacia los lados.
Lucha hasta mermar su salud a la última barra. La siguiente parte de la batalla tendrá lugar en el aire. Controlando al Susano’o de Sasuke, deberás luchar contra el Susano’o de Madara. Puedes moverte hacia los lados y de arriba abajo.
Al poco aparecerán otros Susano’s de limbo, más pequeños. Si quieres completar las condiciones del combate, céntrate en ellos. Si alguno queda marcado por un botón, selecciónalo con el stick derecho, y acaba con él.
No dejes de moverte en el combate, puedes cargar chakra y el ataque guiado mientras te mueves. Para realizar las acciones post-imagen, primero desplázate al lado indicado, y después pulsa dos botones marcados. Repite tus ataques hasta restarle toda la salud.
El último combate es parecido al primero. Estarás frente a Madara, sin transformaciones. Puedes luchar como Naruto, o como Sasuke. Para realizar el combo largo, intenta cambiar de personaje una vez que hayas combeado lo suficiente. Tras vencerle de nuevo, acabarás con él en una IA.
Kaguya, la diosa violenta (Parte 1)
Kaguya ha despertado desde las sombras, aprovechándose de Marada, traicionándolo. En este episodio no hay ninguna secuencia IA, con lo cual no hay factor secreto, únicamente dos combates normales separados por un vídeo.
El combate contra Kaguya no es muy complicado. Su técnica ninja es muy predecible, y tiene poco alcance. Midiendo las distancias y los tiempos, no te será difícil esquivarla y contraatacar con tu propia técnica ninja o secreta.
Cuando mermes su primera barra de salud, te transportará a una zona llena de magma. Después, el combate pasará al desierto. Finalmente, la recta final del combate será en una zona helada.
Cuando todo parece estar perdido, Obito entra en escena para ayudar a Sasuke y Naruto. Junto a Kakashi y Sakura, deberás luchar de nuevo contra Kaguya, en la zona helada. Su mejor baza es el ataque a distancia y combos. Cuidado con los pinchos que lanza, intenta no estar quieto. Una vez que logres derrotarla, habrá terminado el combate por el momento.
Kaguya, la diosa violenta (Parte 2)
Gracias al poder de las bestias de colas, Kaguya es aún más peligrosa que antes. Para activar el factor secreto debes conseguir las suficientes estrellas. El orden de la secuencia IA en el capítulo completo es:
- XOne: A, LB RB, Izquierda, Arriba, B, Derecha, Repetir B, Izquierda, Repetir B, Abajo, Repetir B, B B, B B, B B B, B, B, B, B, Y B.
- PS4: X, L1 R1, Izquierda, Arriba, Círculo, Derecha, Repetir Círculo, Izquierda, Repetir Círculo, Abajo, Repetir Círculo, Círculo Círculo, Círculo Círculo, Círculo Círculo Círculo, Círculo, Círculo, Círculo, Triángulo Círculo.
Primero deberás luchar contra Kaguya transformada en bestia, con múltiples brazos. Lo harás controlando al Susano’o de Kakashi. Para facilitar los ataques, carga chakra y golpea con X/Cuadrado, apuntando a todos los brazos y caras.
Al destruir los primeros brazos, abrirá su gran ojo. Lanzará tres fuertes zarpazos, evítalos usando la guardia, ya que cuesta esquivarlos. No dejes de moverte, ya que los brazos atacarán con pequeños y múltiples ataques, además de los que lance Kaguya. Puedes cargar chakra mientras te mueves.
Cuando ataque con un fuerte rayo horizontal, quedará desprotegida. Aprovecha y acércate para golpear cuerpo a cuerpo. A continuación aparecerá una escena post-imagen, todas las acciones son el mismo botón. Después aparecerán las primeras bestias con colas, solo su cabeza. Lanzan potentes y rápidos ataques, anticípate a ellos.
Kaguya se dará la vuelta, y atacará con las otras bestias con colas. Atacarán todas a la vez, a diferencia de antes, sus ataques serán más potentes pero los esquivarás más rápido. Sigue atacando hasta que vuelva a quedarse desprotegida a los ataques cuerpo a cuerpo.
Ahora será el turno del Equipo 7. Una táctica para conseguir el Rango S, y acabar con Kaguya, es aprovechar la técnica secreta de Naruto. Es un ataque que quita bastante vida, no consume demasiado chakra, y se puede utilizar a distancia. Kaguya no es especialista en esquivar este ataque, recibirá la mayoría de ellos. Desde lejos, lánzaselos seguidos, intentando que no se acerque.
Cuando restes suficiente salud, Kaguya irá al centro del escenario y lanzará un ataque triple en varias direcciones. Esquívalo moviéndote a uno de los lados, donde veas por la marca roja del suelo que no habrá ataque. Tras los tres primeros ataques, cambiará a otras zonas, atento para esquivarlas.
Una vez que reduzcas su salud a la última barra, comenzará la secuencia IA final, gracias a la cual el Equipo 7, uniendo sus fuerzas, acabará definitivamente con la diosa.
Aventura
Eventos principales
En esta historia hay solamente seis eventos principales, y no te llevará mucho completarlos. Eso sí, el modo Aventura dispone de numerosos eventos secundarios que te mantendrán más horas enganchado al juego. Al completar estos eventos recibirás recompensas en forma de objetos y dinero.
Principalmente, se trata de narrar cómo Hinata y Naruto se unen tras la Guerra Ninja. Estos eventos principales no tienen pérdida. Simplemente con seguir las instrucciones de sus diálogos podrás completarlos. La mayoría de los combates que realizarás en estas misiones serán de recuerdo. Los eventos principales son:
- Naruto Uzumaki y la entrega de la carta personal: Kakashi manda a Naruto, Sakura y Hinata a llevarle una carta personal a Gaara… aunque se trata de un plan de Sakura para que Hinata y Naruto se conozcan más. Simplemente acude a la Villa oculta de la arena, a través del mapa del mundo, situado al sur de la Villa oculta de la Hoja.
- ¿En encargo para Sakura?: en este evento debes acudir al País de las Olas. Sakura no tiene ningún encargo, es una excusa para que Naruto y Hinata pasen más tiempo. Ve al Puente Naruto.
- La búsqueda de Tsunade: Kakashi encarga al grupo a buscar a Tsunade, para que dé su opinión sobre su nuevo trabajo como Hokage. Tsunade se encuentra en la Villa de la Nube, en la parte norte.
- Recuerdos del valle del Fin: Naruto se siente nostálgico, y desea acudir al Valle del Fin, devastado tras su batalla con Sasuke. Acude a esa localización para completar el evento.
Si deseas reiniciar tu progreso, puedes hacerlo desde el menú de selección de modo, para revivir esta pequeña historia que sucede tras Naruto Shippuden.
Eventos secundarios
Una vez que acabes los eventos principales, el modo Aventura no habrá acabado del todo. Dispones de numerosos eventos y acciones secundarias que te permitirán completar el juego al máximo.
Por una parte están los eventos secundarios, siendo un total de 10. Algunos los desbloquearás a medida que completes eventos principales. Dos de ellos tienen una dificultad mayor, ya que te costará más tiempo y esfuerzo completarlos.
Por otra parte, en el mundo Ninja suceden muchas cosas. Hay muchos habitantes que necesitarán tu ayuda: buscar objetos perdidos, comprarles cosas, intercambiar objetos… ayúdales siempre que tengas oportunidad. Estos habitantes tienen un sello de un pergamino verde sobre ellos.
Los eventos secundarios principales son los siguientes:
- Red de sangre caliente: ya que Gai no puede combatir, te desafía a superar a sus discípulos, por todo el mundo ninja, en combates con 10 niveles. Búscalos por todo el mundo, posen un símbolo de kunai azul sobre ellos. Al vencerlos a todos, vuelve con Gai, que se encuentra en el puente de la Villa oculta de la Hoja.
- Las 50 tareas ninja: este código posee 50 tareas que ayudan a los ninjas a fortalecerse física y mentalmente. Ebisu te manda completar al menos 15 de ellas. Cuando lo hagas, vuelve a hablar con él, al sur de la Villa oculta de la Hoja. Puedes consultar las tareas desde el menú de pausa.
- Un viaje en busca de recuerdos: Bee quiere inspiración para un rap. Y esa inspiración la recoge de los fragmentos de recuerdo, cristales que encontrarás por todo el mundo ninja. Al tocarlos podrás revivir las luchas más importantes de Naruto. Cuando tengas todos los cristales (no hace falta ganar todos los combates), vuelve con Bee, al Oeste de la Villa Oculta de la Hoja.
- La Villa de la Hoja resiste: Konohamaru se siente triste porque Naruto, que está muy ocupado, no puede entrenar con él. Simplemente querrá que practiques contra él. Este evento se activará cuando hables con Iruka en el parque.
- Las ondas de la nueva generación: Iruka desea comprobar lo fuerte que se ha vuelto Naruto, y se presta a entrenar con él. Lucha con él y completarás el evento. Iruka se encuentra de nuevo en el parque.
- La princesa del reembolso de deudas: Tsunade finge tener deudas para que reúnas dinero para ella. Aunque lo hace en forma de objetos. Te dará una lista con los objetos que debes conseguir. Si has jugado lo suficiente, es muy probable que ya dispongas de ellos, simplemente vuelve a hablar con Tsunade, y te entregará el Kunai de los 5 Kages, que no debes vender.
- El torneo del mundo ninja: para acceder a este evento, primero deberás vender el Kunai de los 5 Kages por 10000 ryo, y recomprarlo por 200000, ya que servirá para participar en los torneos. Cuando te llegue la carta, ve al lugar de examen de chunin. Los torneos se dividen por rangos. Cuando superes uno, desbloquearás el siguiente. De un combate a otro se conservará el chakra y la salud, ten cuidado. El evento se completa al ganar el torneo de Rango D.
- Mi dulce hermana mayor: para desbloquear este evento debes estar atento en la Villa oculta de la Hoja. Desde la entrada, verás a una chica tras una farola. Al huir, irá tras otra, en la misma calle. Sigue avanzando y encontrándola. Al final estará frente al restaurante, al final de la calle mayor. Es la hermana de Hinata, que quiere comprobar si Naruto es lo suficiente para su hermana. Pelea con ella en varios combates, algunos con desventaja.
- Ángeles y demonios: Sai escuchó a las chicas hablar de Naruto… pero mientras recuerda la conversación, no dice ninguna palabra, así que Naruto no se entera. Revive los combates y completarás el evento.
Tablas de Luchadores
Luchadores 1
Estos son los 27 luchadores disponibles en la primera página de selección de personajes. Mayoritariamente son habitantes y héroes de la Villa oculta de la Hoja. La mayor parte de ellos poseen el atuendo de la Gran Guerra Ninja.
··· | Personaje | Trajes | Ayuda | Forma |
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Naruto Uzumaki | 1 | Contragolpe | Sabio de las seis sendas. DESBLOQUEABLE |
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Naruto Uzumaki | 1 | Contragolpe | Vínculo con Kurama |
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Naruto Uzumaki | 2 | Contragolpe | Sabio |
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Naruto Uzumaki | 12 | Contragolpe | Varias |
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Sakura Haruno | 5 | Ayuda de carga | Varias / THE LAST |
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Sai | 2 | Ataque de cobertura | Varias |
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Kakashi | 6 | Protección de carga | Varias |
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Gai, el poderoso | 2 | Obstrucción | Varias |
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Yamato | 2 | Obstrucción | Varias |
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Shikamaru Nara | 2 | Ataque de cobertura | Varias |
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Chôji Akimichi | 2 | Obstrucción | Varias |
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Ino Yamanaka | 3 | Ayuda de carga | Varias |
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Neji Hyûga | 2 | Cambiazo en técnica secreta | Varias |
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Rock Lee | 2 | Contragolpe | Varias |
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Tenten | 2 | Ataque de cobertura | Varias |
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Kiba Inuzuka | 2 | Contragolpe | Varias |
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Shino Aburame | 2 | Defensa de rotura de guardia | Varias |
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Hinata Hyûga | 4 | Ayuda de carga | Varias / THE LAST |
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Asuma Sarutobi | 2 | Cambiazo en técnica secreta | Varias |
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Konohamaru Sarutobi | 1 | Contragolpe | Normal |
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Shisui Uchiha | 1 | Cambiazo en técnica secreta | Normal |
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Iruka Umino | 1 | Defensa de rotura de guardia | Normal |
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Kushina Uzumaki | 1 | Ayuda de carga | Normal |
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Jiraiya | 2 | Cambiazo en técnica secreta | Varias |
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Kakashi Hatake | 1 | Protección de carga | Joven |
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Obito Uchiha | 1 | Ataque de cobertura | Joven |
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Rin Nohara | 1 | Ayuda de carga | Joven. DESBLOQUEABLE |
Luchadores 2
Estos son los 27 luchadores disponibles en la primera página de selección de personajes. Está formada por las múltiples formas de Sasuke y sus compañeros, además de los Kages y líderes de las diferentes villas del mundo ninja.
··· | Personaje | Trajes | Ayuda | Forma |
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Sasuke Uchiha | 1 | Ataque de cobertura | Rinne Sharingan. DESBLOQUEABLE |
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Sasuke Uchiha | 5 | Ataque de cobertura | Varias |
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Sasuke Uchiha | 2 | Ataque de cobertura | Reunión de los cinco Kages |
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Sasuke Uchiha | 1 | Ataque de cobertura | Taka |
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Sasuke Uchiha | 2 | Ataque de cobertura | Normal |
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Orochimaru | 3 | Defensa de rotura de guardia | Normal |
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Kabuto Yakushi | 1 | Ayuda de carga | Modo sabio |
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Kabuto Yakushi | 1 | Ayuda de carga | Capa de serpiente |
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Kabuto Yakushi | 1 | Ayuda de carga | Normal |
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Suigetsu Hozuki | 2 | Contragolpe | Normal |
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Jugo | 2 | Protección de carga | Normal |
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Karin | 3 | Ayuda de carga | Varias |
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Hashirama Snju | 3 | Protección de carga | El primer Hokage |
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Tobirama Senju | 2 | Contragolpe | El segundo Hokage |
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Hiruzen Sarutobi | 3 | Cambiazo en Técnica secreta | El tercer Hokage |
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Minato Namikaze | 3 | Defensa en rotura de guardia | Varias |
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Tsunade | 2 | Ayuda de carga | Normal |
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Danzô Shimura | 2 | Cambiazo en técnica secreta | Normal |
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Gaara | 4 | Protección de carga | Kazekage |
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Kankurô | 3 | Protección de carga | Varias |
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Temari | 3 | Ataque de cobertura | Varias |
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Ay | 3 | Contragolpe | Raikage |
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Killer Bee | 2 | Defensa de rotura de guardia | Normal |
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Darui | 1 | Defensa de rotura de guardia | Normal |
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Ohnoki | 2 | Defensa de rotura de guardia | Tsuchikage |
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Mei Terumi | 2 | Protección de carga | Mizukage |
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Mifune | 1 | Cambiazo en técnica secreta | Normal |
Luchadores 3
Estos son los 27 luchadores disponibles en la tercera página de selección de personajes. Fundamentalmente está formada por los enemigos que Naruto ha conocido todos estos años, desde los más recientes de Shippuden, hasta sus primeros rivales.
··· | Personaje | Trajes | Ayuda | Forma |
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Madara Uchiha | 1 | Contragolpe | Seis sendas. DESBLOQUABLE |
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Madara Uchiha | 4 | Contragolpe | Varias |
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Kaguya Otsutsuki | 1 | Ataque de cobertura | Normal. DESBLOQUABLE |
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Obito Uchiha | 1 | Ataque de cobertura | Jinchuriki del diez colas. DESBLOQUABLE |
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Obito Uchiha | 1 | Ataque de cobertura | Normal |
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Tobi | 1 | Ataque de cobertura | Gran Guerra Ninja |
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Tobi | 1 | Ataque de cobertura | Normal |
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Hombre enmascarado | 1 | Contragolpe | Normal |
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Obito Uchiha | 1 | Ataque de cobertura | Furioso. DESBLOQUABLE |
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Pain | 1 | Contragolpe | Normal |
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Nagato | 1 | Cambiazo en técnica secreta | Transmigración |
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Konan | 1 | Cambiazo en técnica secreta | Normal |
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Itachi Uchiha | 3 | Protección de carga | Normal |
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Itachi Uchiha | 1 | Protección de carga | Transmigración |
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Kisame Hoshigaki | 2 | Defensa de rotura de guardia | Varias |
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Kakuzu | 3 | Defensa de rotura de guardia | Varias |
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Hidan | 2 | Cambiazo en técnica secreta | Varias |
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Deidara | 4 | Ataque de cobertura | Varias |
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Sasori | 3 | Ataque de cobertura | Varias |
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El cuarto Kazekage | 2 | Defensa de rotura de guardia | Transmigración |
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El tercer Raikage | 2 | Obstrucción | Transmigración |
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El segundo Tsuchikage | 2 | Defensa de rotura de guardia | Transmigración |
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El segundo Mizukage | 2 | Ataque de cobertura | Transmigración |
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Hanzo | 2 | Defensa de rotura de guardia | Varias |
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Chiyo | 2 | Protección de carga | Normal |
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Zabuza Momochi | 2 | Contragolpe | Varias |
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Haku | 3 | Cambiazo en técnica secreta | Varias |
Luchadores 4
Estos son los 22 luchadores disponibles en la cuarta página de selección de personajes. Se tratan de los jinchurikis de las bestias con colas, y de los personajes y compañeros de Naruto en su etapa más joven, cuando tuvo lugar el examen de chunin.
··· | Personaje | Trajes | Ayuda | Forma |
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Yugito Nii | 2 | Cambiazo en técnica secreta | Normal |
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Yagura | 2 | Defensa de rotura de guardia | Normal |
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Roushi | 2 | Contragolpe | Normal |
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Han | 2 | Obstrucción | Normal |
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Utakata | 2 | Protección de carga | Normal |
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Fuu | 2 | Ataque de cobertura | Normal |
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Naruto Uzumaki | 2 | Contragolpe | Joven |
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Sasuke Uchiha | 2 | Ataque de cobertura | Joven |
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Sakura Haruno | 1 | Ayuda de carga | Joven |
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Shikamaru Nara | 2 | Ataque de cobertura | Joven |
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Chôji Akimichi | 1 | Obstrucción | Joven |
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Ino Yamanaka | 1 | Ayuda de carga | Joven |
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Neji Hyûga | 1 | Cambiazo en técnica secreta | Joven |
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Rock Lee | 1 | Contragolpe | Joven |
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Tenten | 1 | Ataque de cobertura | Joven |
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Kiba Inuzuka | 1 | Contragolpe | Joven |
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Shino Aburame | 1 | Defensa de rotura de guardia | Joven |
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Hinata Hyûga | 1 | Ayuda de carga | Joven |
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Gaara del desierto | 2 | Protección de carga | Joven |
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Kankurô | 2 | Protección de carga | Joven |
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Temari | 2 | Ataque de cobertura | Joven |
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Kimimaro | 2 | Cambiazo en técnica secreta | Normal |
Luchadores 5
Estos son los 5 luchadores disponibles en la quinta página de selección de personajes. Todos son personajes de THE LAST, película que narra los acontecimientos que suceden tras Naruto Shippuden.
··· | Personaje | Trajes | Ayuda | Forma |
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Naruto Uzumaki | 1 | Contragolpe | THE LAST. DESBLOQUABLE |
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Sasuke Uchiha | 1 | Ataque de cobertura | THE LAST. DESBLOQUABLE |
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Hanabi Hyûga | 2 | Contragolpe | THE LAST. DESBLOQUABLE |
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Boruto Uzumaki | 1 | Contragolpe | THE LAST. DESBLOQUABLE |
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Sarada Uchiha | 1 | Ataque de cobertura | THE LAST. DESBLOQUABLE |
Trofeos y Logros
Guía de Trofeos y Logros
... | Ganador del enfrentamiento: 10G / Bronce Completa el capítulo “Los que lo saben todo” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Orochimaru superado: 10G / Bronce Completa el capítulo “Taka vuela otra vez” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Conquistador de un combate violento: 10G / Bronce Completa el capítulo “El combate se intensifica” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Superando al maestro: 10G / Bronce Completa el capítulo “Historia secundaria: un mundo negro como el carbón” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Identidad revelada: 10G / Bronce Completa el capítulo “Tras la máscara” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | ¡El poder del trabajo en equipo!: 10G / Bronce Remata a un adversario durante un despertar vinculado. En cualquier modo de combate libre, o modo aventura, debes rematar al enemigo usando el modo despertar vinculado de varios personajes. Por ejemplo, el trío Naruto-Sasuke-Sakura. Entra en Despertar cuando el enemigo tenga poca salud, y acaba con él. |
... | Vínculos recuperados: 10G / Bronce Supera el capítulo de la nueva vida. Forma parte del modo historia. |
... | Sincronización experta: 10G / Bronce Conecta un contraataque. Conecta por primera vez un contraataque. Para ello, mientras bloqueas, pulsa el botón X/Cuadrado (según tu consola) justo al recibir un ataque una carga de chakra enemiga. |
... | Sellando a la diosa violenta: 10G / Bronce Superaste el capítulo del enfrentamiento final. Forma parte del modo historia. |
... | Las posibilidades del siguiente ataque: 10G / Bronce Cambia de líder durante un combo. Simplemente cambia de líder mientras conectas un combo. Para ello, mientras golpeas al enemigo, usa el stick derecho para cambiar a otro personaje en el modo combate múltiple. |
... | Una amenaza infinita: 10G / Bronce Completaste el capítulo del frente unido. Forma parte del modo historia. |
... | Caminos divergentes: 10G / Bronce Terminaste el capítulo de dos guerreros sin parangón. Forma parte del modo historia. |
... | Bailando al mismo son: 10G / Bronce Ejecuta un remate de técnica secreta en equipo o de combinación. Carga el chakra tres veces cuando la barra de tormenta esté llena (el aura será anaranjado), y pulsa B/Círculo para usar esta técnica en equipo. |
... | Poder prohibido liberado: 10G / Bronce Remata a un adversario durante despertar. Para hacerlo más sencillo, reduce bastante su salud, aléjate, entra en el modo Despertar y acaba con él. |
... | Habilidades personales al máximo: 10G / Bronce Asesta un golpe con la técnica secreta de cada miembro del equipo en un combate. Una vez que hayas conectado una técnica secreta, cambia de líder, y haz lo mismo. Cuando lo logres, cambia al otro personaje restante, y usa una técnica secreta, completando el ciclo. |
... | Una cadena de combates: 10G / Bronce Completaste el capítulo de la creación. Forma parte del modo historia. |
... | El ataque es la mejor defensa: 10G / Bronce Completa un combo de 50 golpes. La forma más rápida es acudir a uno de los combates multitudinarios del modo Historia, como el de Kakashi joven, u Obito furioso. Carga sus ataques para acabar con muchos enemigos a la vez, consiguiendo grandes combos. |
... | Indemne: 10G / Bronce Gana un combate sin sufrir daños en el traje. Esto lo lograrás la mayor parte de las veces, es suficiente con acabar rápidamente con el enemigo, sin que apenas te haya restado salud. |
... | Victoria perfecta: 10G / Bronce Gana un combate al mejor de 3 rondas sin perder ninguna ronda. Nada que añadir. |
... | Habilidad personal liberada: 10G / Bronce Completa un combate con tu propio remate de técnica secreta. Nada que añadir. |
... | Superv. Con condiciones esp. Principiante: 10G / Bronce Completa el nivel principiante de Supervivencia con condiciones especiales. En el modo Combate Libre. Intenta ganar combates con rango alto para recuperar más salud. |
... | Superv. Con condiciones esp. Intermedio: 10G / Bronce Completa el nivel intermedio de Supervivencia con condiciones especiales. En el modo Combate Libre. Intenta ganar combates con rango alto para recuperar más salud. |
... | Superv. Con condiciones esp. Avanzado: 10G / Bronce Completa el nivel avanzado de Supervivencia con condiciones especiales. En el modo Combate Libre. Intenta ganar combates con rango alto para recuperar más salud. |
... | ¡Sí! ¡Liga desafío principiante superada!: 10G / Bronce Completa el nivel principiante de la Liga desafío. Sin más, modo Combate Libre. |
... | ¡Sí! ¡Liga desafío intermedia superada!: 10G / Bronce Completa el nivel intermedio de la Liga desafío. Sin más, modo Combate Libre. |
... | ¡Sí! ¡Liga desafío avanzada superada!: 10G / Bronce Completa el nivel avanzado de la Liga desafío. Sin más, modo Combate Libre. |
... | Despertando en la oscuridad: 20G / Plata Completa el capítulo “En el infierno” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | La lucha del equipo Minato: 20G / Plata Completa el capítulo “El campo de batalla de los chicos (Parte 1)” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Un dúo imparable: 20G / Plata Completa el capítulo “El campo de batalla de los chicos (Parte 2)” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Una increíble habilidad heredada: 20G / Plata Completa el capítulo “Taka planea por delante” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Más allá del ciclo de la reencarnación: 20G / Plata Completa el capítulo “Historia secundaria: el hombre llamado Kaburo” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Un puño contra una gran maldad: 20G / Plata Completa el capítulo “El latido de Madara” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Haciendo frente a la amenaza: 20G / Plata Completa el capítulo “El jinchuriki del diez colas” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Un relámpago cortante perfora a un amigo: 20G / Plata Completa el capítulo “Un combate a través del tiempo y el espacio” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Taka vuela: 20G / Plata Completa el capítulo “Hacia el campo de batalla” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Hasta el amargo final: 20G / Plata Completa el capítulo “Duelo a muerte de la creación” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Agonía y futuro: 20G / Plata Completa el capítulo “Historia secundaria: La batalla de los ancestros” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | El pulso del triple camino liberado: 30G / Plata Completa el capítulo “Equipo 7 unido” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Un títere con diez colas: 30G / Plata Completa el capítulo “El rugido del diez colas” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Alcanzar la luz: 30G / Plata Completa el capítulo “Llenar el vacío del corazón” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Rugido ardiente de bestia de sangre caliente: 30G / Plata Completa el capítulo “La bestia carmesí” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | El combo definitivo: 30G / Plata Completa el capítulo “Dos” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Superar a una diosa: 30G / Plata Completa el capítulo “Kaguya, la diosa violenta (Parte 2)” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Adiós, Obito: 30G / Plata Completa el capítulo “Kaguya, la diosa violenta (Parte 1)” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Madara, pulverizado: 30G / Plata Completaste “El viento sopla, el trueno corre” con el rango S. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Experto de la huella del vendaval: 30G / Plata Completa todos los eventos principales en “La huella del vendaval”. Parte del Modo Aventura. |
... | 30 victorias en Supervivencia extrema: 30G / Plata Supera a 30 oponentes en Supervivencia extrema. Parte del modo Combate Libre. Intenta ganar combates con rango alto para recuperar más salud. |
... | Completa el capítulo “Naruto y Sasuke” con el rango S.: 40G / Plata Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. Para ello, termina sin recibir casi nada de daño. |
... | Maestro de la huella del vendaval: 60G / Oro Completa todos los eventos secundarios en “La huella del vendaval”. Parte del modo Aventura. |
... | Maestro de la tormenta perfecta: 120G / Platino Desbloquea todos los logros. ¡Felicidades! ¡Eres todo un ninja!. |