En un medio donde el dominio de las franquicias deportivas parecía incuestionable, el nuevo juego de los autores de Rematch desafía las convenciones del género y se acerca a aquellos FIFA Street de hace más de diez años, pero lo mejor es que ha captado rápidamente la atención de miles de jugadores, posicionándose, con solo una beta, como el juego de fútbol más jugado de Steam.
En su fase beta final, que concluyó la pasada semana, Rematch logró reunir a más de 159.000 jugadores simultáneos en Steam, superando a pesos pesados como EA Sports FC 25 y eFootball, que registraron poco más de 110.000 y 22.000 s, respectivamente. De hecho, la beta del juego superó ampliamente las cifras previas del título en Twitch, donde consiguió más de 31.000 espectadores durante la noche del jueves 29 de mayo.
¿Qué hace de Rematch un éxito jugable?
La clave de este éxito radica en su enfoque accesible y orientado a la simple diversión. A diferencia de los simuladores tradicionales que apuestan por el realismo, Rematch propone partidas rápidas de 5v5, 4v4 y 3v3, donde el jugador controla a un solo personaje. Esta fórmula recuerda a la caótica y emocionante experiencia de Rocket League, combinando simplicidad con un ritmo ágil y adictivo.
Otro de los factores que ha favorecido la popularidad del juego es su política de monetización ética. Aunque cuenta con una tienda de ítems cosméticos mediante una moneda llamada "Quants", Rematch evita las cajas de botín y cualquier tipo de ventaja competitiva por pago. El estudio ha dejado claro que su título no es un "pay-to-win", algo cada vez más valorado por la comunidad.
Ahora, todos tienen los ojos puestos en el lanzamiento oficial, previsto para el 19 de junio. ¿Podrá un juego arcade cambiar las reglas del fútbol digital? Si algo ha demostrado Rematch, es que la innovación todavía tiene un lugar en una industria donde los moldes, por momentos, parecían inamovibles.
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