Sons of the Forest se actualiza con multitud de novedades y corrección de errores: nuevo sistema de cuevas, jefe final inédito... ¡Y mucho más!

Endnight Games lanza el segundo parche para su más reciente videojuego que, pese a encontrarse en anticipado, es todo un éxito.

Sons Of The Forest Actualizacion 2
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clemente-garcia

Clemente García

Colaborador
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Clemente García

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Steam, la compañía sigue sumando y mejorando su nueva obra.

Sons of the Forest: notas de su segundo parche

A falta de un PC.  En las subsiguientes líneas, podrás encontrar un desglose dividido en diferentes apartados con las novedades y correcciones que consideramos más relevantes y que introduce esta nueva actualización:

Características
  • Se agregó un nuevo jefe demonio al final de las cuevas del infierno.
  • Se agregaron cultistas muertos al mapa.
  • Se agregó un nuevo tipo de cabaña caníbal de dos pisos.
  • El caparazón de tortuga ahora se puede usar como colector de agua de lluvia.
  • Se agregó una nueva variación del mutante Puffy más dura.
  • Nueva sala de vigilancia agregada al búnker residencial.
  • Se agregó un nuevo sistema de cuevas.
  • de istración agregado para clientes de istración
  • Elementos adicionales de la historia agregados
  • Se agregó un sistema de copia de seguridad automática cuando se sobrescribe la partida.
Mejoras
  • Armadura de oro movida a un nuevo sistema de cuevas.
  • Se eliminó la entrada del teclado al búnker de lujo, ahora será necesario abrirlo de una manera alternativa.
  • Los elementos del contenedor ahora guardarán su estado en un solo jugador, por lo que si se abren o se rompen, permanecerán así.
  • Brillo mejorado de la antorcha cuando se ve en primera persona.
  • Se eliminó la lógica de cambio de temporada instantánea de dormir.
  • Se ajustó la turbulencia mínima/máxima del viento para evitar la distorsión extrema de la malla en la intensidad más alta.
  • La leña ahora se desmorona cuando su combustible se agota en los incendios y luego se puede reemplazar con leña nueva.
  • Ya no se pueden unir muebles o tirolinas a puertas y portones.
  • Se reubicó el sluggy muerto en el búnker residencial, lo que permite volver al interior del búnker.
  • El jugador ahora puede usar la mayoría de los elementos de la mano izquierda mientras se desliza.
  • Al cerrar el menú de guardar, se volverá al juego en lugar de al menú de pausa.
  • Se cambió la cara en la tarjeta de mantenimiento para que no sea el personaje del jugador.
  • Mejoras del texto en finés y chino tradicional
  • Aspecto mejorado de las viejas pastillas de papel.
  • Se agregaron libros a las estanterías en el búnker de lujo.
  • Se eliminó la escopeta del búnker de lujo.
  • El visual de recolección de la armadura dorada ahora es la armadura completa y está posicionado para encajar en el modelo del esqueleto.
  • Ubicación mejorada de la linterna y el encendedor al usarla.
  • Se agregaron ubicaciones de revivir adicionales en la cueva del infierno.
Ajustes de equilibrio
  • Aumento de la saciedad por comer MRE y disminución de la saciedad por comer comida para gatos
  • Los conejos y las ardillas ahora se esforzarán más por evadir al jugador y correrán más rápido.
  • Se agregaron reacciones de golpe únicas a los jefes del comedor y se reemplazaron sus derribos de escopeta con escalones más pequeños.
  • El jugador ya no recibe daño de estadísticas de supervivencia mientras está colgado de efigies.
  • La armadura dorada ahora absorbe el 70% del daño demoníaco en lugar del 90%.
  • Mayor tiempo de combustión en fogatas.
  • Aumento de la cantidad de combustible para incendios proporcionada por hojas y efectivo en x10.
  • Reducción de la duración de la carga completa de la motosierra.
  • La linterna ahora reemplazará automáticamente la batería antes de que la luz comience a desvanecerse.

Adicionalmente, podéis tener a las notas completas del parche a través de la ficha de Sons of of the Forest en Steam.

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