Steam, la compañía sigue sumando y mejorando su nueva obra.
Sons of the Forest: notas de su segundo parche
A falta de un PC. En las subsiguientes líneas, podrás encontrar un desglose dividido en diferentes apartados con las novedades y correcciones que consideramos más relevantes y que introduce esta nueva actualización:
- Se agregó un nuevo jefe demonio al final de las cuevas del infierno.
- Se agregaron cultistas muertos al mapa.
- Se agregó un nuevo tipo de cabaña caníbal de dos pisos.
- El caparazón de tortuga ahora se puede usar como colector de agua de lluvia.
- Se agregó una nueva variación del mutante Puffy más dura.
- Nueva sala de vigilancia agregada al búnker residencial.
- Se agregó un nuevo sistema de cuevas.
- de istración agregado para clientes de istración
- Elementos adicionales de la historia agregados
- Se agregó un sistema de copia de seguridad automática cuando se sobrescribe la partida.
- Armadura de oro movida a un nuevo sistema de cuevas.
- Se eliminó la entrada del teclado al búnker de lujo, ahora será necesario abrirlo de una manera alternativa.
- Los elementos del contenedor ahora guardarán su estado en un solo jugador, por lo que si se abren o se rompen, permanecerán así.
- Brillo mejorado de la antorcha cuando se ve en primera persona.
- Se eliminó la lógica de cambio de temporada instantánea de dormir.
- Se ajustó la turbulencia mínima/máxima del viento para evitar la distorsión extrema de la malla en la intensidad más alta.
- La leña ahora se desmorona cuando su combustible se agota en los incendios y luego se puede reemplazar con leña nueva.
- Ya no se pueden unir muebles o tirolinas a puertas y portones.
- Se reubicó el sluggy muerto en el búnker residencial, lo que permite volver al interior del búnker.
- El jugador ahora puede usar la mayoría de los elementos de la mano izquierda mientras se desliza.
- Al cerrar el menú de guardar, se volverá al juego en lugar de al menú de pausa.
- Se cambió la cara en la tarjeta de mantenimiento para que no sea el personaje del jugador.
- Mejoras del texto en finés y chino tradicional
- Aspecto mejorado de las viejas pastillas de papel.
- Se agregaron libros a las estanterías en el búnker de lujo.
- Se eliminó la escopeta del búnker de lujo.
- El visual de recolección de la armadura dorada ahora es la armadura completa y está posicionado para encajar en el modelo del esqueleto.
- Ubicación mejorada de la linterna y el encendedor al usarla.
- Se agregaron ubicaciones de revivir adicionales en la cueva del infierno.
- Aumento de la saciedad por comer MRE y disminución de la saciedad por comer comida para gatos
- Los conejos y las ardillas ahora se esforzarán más por evadir al jugador y correrán más rápido.
- Se agregaron reacciones de golpe únicas a los jefes del comedor y se reemplazaron sus derribos de escopeta con escalones más pequeños.
- El jugador ya no recibe daño de estadísticas de supervivencia mientras está colgado de efigies.
- La armadura dorada ahora absorbe el 70% del daño demoníaco en lugar del 90%.
- Mayor tiempo de combustión en fogatas.
- Aumento de la cantidad de combustible para incendios proporcionada por hojas y efectivo en x10.
- Reducción de la duración de la carga completa de la motosierra.
- La linterna ahora reemplazará automáticamente la batería antes de que la luz comience a desvanecerse.
Adicionalmente, podéis tener a las notas completas del parche a través de la ficha de Sons of of the Forest en Steam.
En 3DJuegos | Está ahí para ayudar pero yo he acabado con ganas de matarlo: El peor enemigo de Sons of the Forest tiene nombre propio