Ser invisible es una habilidad realmente útil en los videojuegos. Y más en los juegos de sigilo, donde debemos evitar ser descubiertos. Pero... ¿seríais capaces de saltar si no veis a vuestro propio personaje? Eso es lo que propone completar al 100% Invisibilidad 1, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.
Semillas maravilla de Invisibilidad 1
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:
Semilla maravilla 1
La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Monedas púrpura de Invisibilidad 1
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1
La primera moneda está prácticamente al principio del nivel. La veréis flotando en el aire, encima de un Embistonte. Como no nos ve, no arrancará a embestirnos y podremos rebotar encima suyo para coger la moneda.

Moneda púrpura 2
La segunda moneda está al poco de encontrar la primera. Y más concretamente, la veréis rodeada por dos muros de ladrillos. ¿Cómo podemos romperlos? Básicamente, haciendo que el Embistonte que hay a la derecha los destroce. Y como ya está mirando en esa dirección, bastará con rebotar encima suyo para que arranque hacia ahí y nos despeje el camino.

Moneda púrpura 3
La tercera y última moneda del nivel está casi al final del nivel. La veréis sin falta y está en un pequeño hueco, a la izquierda de una zona con varias barreras de ladrillos. El procedimiento es el mismo que con la segunda, pero algo más complejo. Si os fijáis, arriba hay un Embistonte, mirando hacia su derecha. El primer paso será rebotar encima suyo para que embista en esa dirección.

De esa forma, acabará chocando con un muro de bloques. Cuando deje de estar aturdido, quedará mirando hacia la moneda. Volved a rebotar encima suyo y esta vez destruirá todos los bloques ladrillo, despejando el camino.

Banderín de Invisibilidad 1
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso del último reto de insignias del Mundo 4, lo único que tendremos que hacer para llegar a lo más alto del banderín es utilizar un Embistonte que está en una zona anterior, a la izquierda del banderín. Pero no es fácil subirse encima suyo, ya que hay un techo que impide el paso. El objetivo es coger una vasija de las dos que hay arriba y lanzársela para que se active (recordad que no os ve). Si falláis una vez y volvéis atrás, habrá otro Embistonte para la vasija restante.

Cuando esté arrancando saltaremos con precisión encima suyo y esperaremos a que sea él el que salte. Cuando lo haga, fijaos en las monedas porque marcarán el momento en que tenéis que saltar vosotros para llegar a lo más alto del mástil.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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