El primer reto de la completar al 100% Lanzaparras 2, con todos sus secretos y coleccionables. Y recordad que habrá guías para todas las fases.
Semillas maravilla de Lanzaparras 2
Las semillas maravilla son el principal coleccionable, el cual nos permite seguir avanzando en el mapamundi. Son como las estrellas o los soles de los juegos 3D. En los niveles de Insignias del juego solo hay 1 semilla maravilla. Y en esta fase, es la siguiente:
Semilla maravilla 1
La primera y única semilla maravilla nos la darán como recompensa por completar el nivel. Eso es algo que ocurrirá siempre en las fases de Super Mario Bros. Wonder.

Monedas púrpura de Lanzaparras 2
Estas monedas, también conocidas como monedas flor, aparecen en todos los niveles. Y siempre hay tres a recolectar.
Moneda púrpura 1
La primera moneda está nada más empezar el nivel. Lo que tenemos que hacer es subirnos al primer raíl y llegar hasta arriba del todo, hasta que veamos la moneda. Después, bastará con saltar en la dirección contraria (o pulsar ligeramente la dirección a la izquierda).

Moneda púrpura 2
La segunda moneda la veremos justo antes de llegar a una zona elevada en la que está el punto de control, poco después de la primera. Seguro que la veis cuando estáis subiendo por el raíl naranja de la izquierda y saltáis directamente a la moneda a la derecha. Pero si no lo conseguís y llegáis al punto de control, lo más fácil es dejarse caer desde esa plataforma (sin tocar el raíl de la izquierda) y usar el lanzaparras para coger la moneda.

Moneda púrpura 3
La tercera y última moneda del nivel está casi al final de la pantalla, un poco más a la izquierda del banderín. La moneda estará flotando en el aire, al lado de un raíl con dirección hacia arriba. Sin embargo, inicialmente no se ve la moneda, porque queda más abajo del scroll. La clave está en dejarse caer encima de esta y, al tocarla, engancharnos al raíl con el lanzaparras para regresar al punto inicial.

Banderín de Lanzaparras 1
Uno de los coleccionables más chulos de Super Mario Bros. Wonder es que nos invita a saltar en la parte más elevada del típico banderín de final de nivel. En otros juegos, solo servía para obtener más puntuación, pero aquí será necesario para el 100%.
En el caso del tercer reto de insignias del Mundo 6, lo único que tendremos que hacer para llegar a lo más alto del banderín es agarrarnos al pequeño raíl que hay en el lateral izquierdo de la plataforma que está justo al lado del banderín (después de la tercera moneda). Una vez encima, bastará con coger carrerilla, saltar y en el aire, usar el lanzaparras para engancharnos a la parte más alta del banderín.

*Pensad que mantendremos los coleccionables recogidos incluso aunque muramos, siempre y cuando acabemos completando el nivel sin perder todas las vidas.
Por otra parte, recordad que tenemos disponible una las insignias.
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