Faltan un par de semanas para el estreno de la franquicia Dead Space al frente. Desde su anuncio hasta hoy, la expectación y las reacciones al proyecto no han dejado de crecer y generar interés. Por ello, cuando Michael Mumbauer, uno de los antiguos ejecutivos de Sony, confirmó la relación de la firma nipona con el desarrollo del título, muchos quisieron conocer más de la historia.
Al parecer, The Callisto Protocol habría rodado sus cinemáticas en los estudios del Grupo de Servicios de Artes Visuales (VASG) de Sony. Esta división de la compañía, con sede en San Diego, se dedica a apoyar la creación de cinemáticas con captura de movimiento de las firmas que forman PlayStation Studios y, en alguna que otra ocasión, de otras empresas interesadas que alquilen sus servicios. Por ello, a través de un Twitter, Mumbauer reveló que Sony contribuyó activamente en “cinemáticas y más aspectos” de The Callisto Protocol.
It wasn’t just the use of the mocap studio. They contributed quite a lot to cinematics and more.
— Michael Mumbauer (@MichaelMumbauer) November 15, 2022
Going to be a banger. 🤘 https://t.co/qMeXeXS3U0
Las claves de The Callisto Protocol
Desde visitar las oficinas del estudio en Zaragoza y, allí, conoció un par de secretos relacionados con el sucesor espiritual de Dead Space. Eso sí, como ha dejado claro Glen Schofield (director de The Callisto Protocol) en varias ocasiones, los universos de ambos juegos no están conectados.
The Callisto Protocol se pondrá a la venta el próximo 2 de diciembre. A partir de ese día, los jugadores de PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S podrán adquirir un juego de horror y supervivencia en el que, como os contamos en nuestro avance, la acción y el suspense juegan un papel clave.
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