El estudio The Coalition explica todas las bondades del motor gráfico para crear su demo 'The Cavern'.
El State of Unreal 2022 presentado recientemente nos ha dejado detalles increíbles sobre el Unreal Engine 5 de nuevo Tomb Raider de Crystal Dynamics con Unreal Engine 5.
Sin embargo, la presentación no ha desaprovechado la oportunidad de mostrar todo lo que es capaz de hacer en Xbox Series X. El resultado de tales intenciones ha sido 'The Cavern', una demo técnica creada por el estudio The Coalition que ha aprovechado las bondades de Unreal Engine 5 para explorar las posibilidades que permiten sus millones de polígonos. Y es que, tal y como podéis ver al inicio de esta noticia, el motor gráfico permite el renderizado de los detalles más intrincados.
Kate Rayner, directora técnica en The Coalition, destaca este aspecto en una entrevista concedida a Xbox en la que se repasan algunas de las características más impresionantes de Unreal Engine 5: "Esto significa que nuestros artistas pueden crear recursos con decenas de millones de polígonos, escalables a escenas con miles y miles de millones. Los detalles son simplemente increíbles, más de 100 veces de lo que era posible antes".
Desde luego, las demos técnicas nos permiten echar un primer vistazo a toda la potencia que guarda un motor gráfico. Es por ello que Unity ha adelantado 5 presentaciones que nos han dejado con la boca abierta.