La crisis que hay en la industria de los videojuegos es peor de lo que pensábamos, se estima que las compañías no crecerán hasta 2026
Ver a más 60 FPS es una ventaja que no tienen todos los humanos. Un nuevo estudio revela que hay más diferencias anatómicas de las que creíamos
Son datos desde luego preocupantes para el futuro del cine. Dos de cada tres adultos de EE.UU. prefieren ver películas ya por servicios como Netflix
Uno de cada 5 jugadores es LGBTQ+, pero menos del 2% de los videojuegos tienen personajes LGBTQ+. Son datos de un estudio publicado en EE.UU.
Los desarrolladores lo piensan y así será. Aunque no guste a muchos, cientos de estudios están desarrollando juegos como servicio
Jugar a videojuegos en familia es mejor, el 80% de los padres cree que eso ayuda a fortalecer la relación con sus hijos
La Navidad no ha cambiado, pero los gustos de los niños sí. Ahora ya no quieren juegos, en su lugar esperan como regalos monedas virtuales o suscripciones
Ha surgido una nueva preocupación en la industria de los videojuegos. Se desploma la inversión mientras los despidos siguen a la orden del día
"Espero más adquisiciones para PlayStation, incluida una grande". Sony podría responder a Xbox tras la compra de Activision Blizzard, según un analista
No todas las provincias están igual de preparadas para un apocalipsis zombi, este ranking te indica en cuáles de ellas tendrías más opciones de supervivencia
¿De qué países son la mayoría de jugadores de PlayStation, Xbox y Steam? En España hay grandes diferencias según este estudio
Antes no paraban de llover videojuegos basados en películas y series, ahora no hay tantos y una parte de la audiencia afirma echarlos de menos
Casi todos los desarrolladores de videojuegos creen que la toxicidad es un problema grave que se debe resolver, según revela una encuesta
Los videojuegos siguen ganando puntos como actividad familiar ideal para Navidad según una encuesta de Xbox